明日方舟中狙擊的定位是遠(yuǎn)程物理攻擊,會(huì)優(yōu)先攻擊飛機(jī)等空中單位,與術(shù)師相比有更廣的攻擊距離。和術(shù)師一樣狙擊也分為單體和群體,特點(diǎn)是對(duì)高法抗單位有明顯的輸出。稀有的群體狙擊,由于群體狙擊現(xiàn)在只有隕星和白雪,隕星無(wú)疑是群狙的T1。
五星 AOE狙
精一后解鎖天賦爆破附著改裝,普通攻擊和技能釋放時(shí),15%幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力+60%
精二后幾率變?yōu)?0%
一技能 下次攻擊的爆炸范圍擴(kuò)大,造成相當(dāng)于攻擊力135%的物理傷害
二技能 立即發(fā)射一枚火焰彈,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力180%的物理傷害,所有命中目標(biāo)在10秒內(nèi)防御力-130
物理輸出的扛把子,超級(jí)稀有的物理AOE狙擊。
技能沒什么好說的,一技能收益低于二技能,但是CD短的特點(diǎn)以后也能拿出來(lái)用一用。
二技能減甲的同時(shí)有著不錯(cuò)的爆發(fā)傷害。
天賦看臉,但是只論技能和自身面板的話絕對(duì)是五星中的五星
沒有遠(yuǎn)山天火推薦當(dāng)主力來(lái)養(yǎng),如果有遠(yuǎn)山天火,建議優(yōu)先養(yǎng)AOE法,畢竟單體狙要優(yōu)于單體法,考慮到隊(duì)伍平衡,還是先養(yǎng)遠(yuǎn)山天火,再養(yǎng)隕星這個(gè)順序會(huì)好一些。