明日方舟中輔助的定位是提供多樣增益或減益的遠程職業(yè)。沒有術(shù)師的高額法術(shù)輸出,也沒狙擊的高額物理輸出,但是法術(shù)攻擊往往會有多種效果,比如暫停和減速,除了對敵方的削弱當然也有對己方的增強。空是現(xiàn)階段唯一的增益型輔助,空的費用不高在先鋒下場后不久能等部署增強己方。
五星 輔助
精一解鎖天賦安可,技能結(jié)束后,50%幾率立即恢復(fù)25%的最大技力
精二變?yōu)?0%回復(fù)的最大技力
一技能,攻擊范圍擴大,攻擊范圍內(nèi)所有敵人全部進入睡眠(眩暈+無敵),同時特性效果提高至45%(1級)
二技能,攻擊范圍內(nèi)所有其他友方單位的攻擊力額外加上空自身攻擊力的70%(1級)
天賦在使用技能后有幾率恢復(fù)最大技力,使空可以頻繁的使用技能。雖然因為幾率問題不太穩(wěn)定,但是回到就是賺到,空本身定位也是用技能貼buff的buff手,所以天賦的作用還是不錯的。
一技能的群體昏睡看著很美,可是給的狀態(tài)是眩暈加無敵,控制期間輸出是打不出傷害的。
當然,一技能主要是用來拖boss,拖一堆高攻單位后入場。二技能加攻是不錯的,方舟物理傷害結(jié)算就是攻擊力減護甲,攻擊加成高有時候會比減甲有效。
空精一拉滿有328點攻擊力,加成效果雖然沒有華法林二技能高,但是貴在群體加攻。
總體而言,空在一些高難攻堅或許會有著不錯的發(fā)揮,但是就現(xiàn)版本來說,關(guān)卡難度不是很高,空的位置也顯得可有可無。
可以養(yǎng),精一后放著就好,以后會用到,但是場合不多,用到的時候再養(yǎng)就好。