法師這個陣容,想必在多多自走棋中越發的常見了,而這都要歸功于一系列法師棋子的崛起。而在這之中,最具代表性的當屬食人魔法師,下面小編就給大家講講本次棋子平衡性調整,加強食人魔法師所帶來的影響。
一、法師羈絆更容易激發
眾所周知,法師羈絆是所有種族職業中最難激發的一個,實在是因為法師數量和質量的問題,而這個問題在本次棋子調整中,卻是意外得到了解決。而這個解決的辦法就是食人魔法師,之前也不是沒有人提議過,但是前幾個版本食人魔法師前期還算可以,可是到了中后期就成了無用的存在。
在這次調整中,食人魔法師的激怒攻速加成由之前的30%/40%/50%,調整為現在的30%/50%/70%,這意味著擁有三星食人魔法師的法師陣容,不僅能多一個強勢前排,而且輸出也能增加不少。
二、陣容強度得到提升
不知道大家有沒有發現一個現象,棋子調整后食人魔法師出現的概率,似乎得到了大幅度提升,很多玩家在游戲前期就升為了三星級別,這對于整體的法師陣容而言,肉盾強度不是提升了一點半點。而且,在前期得到食人魔法師的情況下,玩家轉成法師陣容也高上很多,在拿到一些其他法師棋子前,完全可以用食人魔法師代替他的作用。
這樣一來,幾乎整個法師職業在食人魔法師的調動下,活躍程度都大大提高,遠超前幾個版本的上場率。