寶石系統(tǒng)是提升戰(zhàn)斗力的重要玩法之一,小小的一個(gè)寶石能發(fā)揮很強(qiáng)的作用喔。而且寶石也容易獲得,除了神秘之匣外,日常任務(wù)也是寶石的重要來(lái)源地。
不過(guò)寶石的種類(lèi)很多,類(lèi)型也分了好幾種,各位可以根據(jù)英雄的定位和需要來(lái)選擇。
高級(jí)寶石可以通過(guò)3個(gè)低級(jí)合成,寶石最高級(jí)是7級(jí),下面就來(lái)詳細(xì)介紹一下不同種類(lèi)寶石的加成吧。
寶石獲取途徑:
1、神秘之匣(日常任務(wù)可獲得兌換幣;綁鉆購(gòu)買(mǎi)兌換幣)
2、世界地圖任務(wù)
3、世界地圖隱匿洞窟(教堂探寶)
4、試練之地(突破重圍、戰(zhàn)歌)
5、公會(huì)捐獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)
6、巔峰戰(zhàn)勛
7、活動(dòng)兌換
傳奇寶石:
至簡(jiǎn)之力屬性:
寶石屬性:普通攻擊+260,使用普通攻擊擊中敵人時(shí),傷害增加15%+420。
救贖之石屬性:
寶石屬性:魔法抗性+81,生命值低于50%時(shí),受到傷害有25%的概率回復(fù)自身7%+740生命值。
追傷寶石屬性:
寶石屬性:能量上限+43,自身4m內(nèi)沒(méi)有敵人時(shí),造成的傷害增加9%+1120。
游魂之石屬性:
裝備屬性:攻擊時(shí),召喚游魂守衛(wèi),擁有400+英雄攻擊40%的攻擊力和8000+英雄生命20%的生命值,會(huì)閃現(xiàn)攻擊附近的敵人。
封印寶石屬性:
裝備屬性:受到攻擊時(shí),必定向周?chē)S機(jī)釋放隨機(jī)一種禁咒。