毒屬性在我的起源的世界里一直都是一個比較特殊的屬性技能,在毒素不斷的侵襲下,怪物會一步一步變得虛弱,雖說爆發不高,但是長期收益還是很高的,那么今天小編就為大家來介紹一下毒屬性的技能效果吧。
毒元素技能對比
初級/高級瘴氣炸彈
簡評:范圍技能/群體傷害/持續傷害
,此技能有一個容易忽略的區別之處:高級技能的描述是每秒對毒霧內敵人造成傷害,換言之,只要敵人走出這片毒霧就不再受到傷害了。而初級技能是使目標中毒,無論敵人走到哪里都會受到傷害。由此看來,初級技能更適合打運動戰,高級技能則適合打站樁戰。建議配合減速或定身類的武器、寵物技能,限制敵人移動,打出更持久的輸出。
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簡評:范圍技能/單體傷害
,打單體效果一般,打兵堆時毒球的濺射傷害相互堆疊,效果拔群。高級技能的自動追蹤功能保證了每放一次技能都能打出滿額甚至超額傷害。用法方面,建議直接扔在兵堆里或者在運動戰時用來封路。不過此技能的冷卻時間較長,要視時機使用;毒球索敵也有短暫的延遲,當敵人站位比較分散時,記得長按技能鍵看看自動鎖定的敵人是不是自己想打的。