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          迷失之夜屬性都是什么意思 各項(xiàng)名詞解析

          2019-09-25 14:59:11來源:九游編輯:淺夢(mèng)

          迷失之夜中英雄都很多種屬性,那這些屬性都是什么意思呢?各個(gè)游戲中的名詞又都是什么意思呢?跟著小編一起來看看吧~

          1、 力量:每一點(diǎn)力量值都能增加攻擊牌的攻擊力

          2、 智力:每一點(diǎn)智力值都能增加法術(shù)牌的攻擊力

          3、 耐力:增加防御值

          4、 速度:?jiǎn)挝幻看涡袆?dòng)后將回到距離進(jìn)度條頂端(10-速度)格的位置。

          5、 招架:招架狀態(tài)的角色受到攻擊傷害降低25%,每次行動(dòng)減少1層

          6、 中毒:行動(dòng)開始時(shí)失去等于中毒層數(shù)的生命然后中毒層數(shù)減1

          7、 基礎(chǔ)牌:專屬于英雄或隨從的0耗能卡牌,己方角色行動(dòng)前加入手牌,行動(dòng)后消失,無法升級(jí)、丟棄、放逐。打出后行動(dòng)結(jié)束。

          8、 負(fù)面狀態(tài):對(duì)角色造成減益效果的狀態(tài),如:“易傷”“無力”等

          9、 臨時(shí)生命上限:?jiǎn)螆?chǎng)戰(zhàn)斗中臨時(shí)獲得的生命上限,戰(zhàn)斗結(jié)束后生命上限恢復(fù)到正常值,獲得臨時(shí)生命上限的同時(shí)不會(huì)恢復(fù)等量的生命。

          10、能量:打出牌所需要消耗的資源,每張牌的能量消耗標(biāo)注在牌的左上角,能量不足時(shí)無法打出相應(yīng)牌。

          11、耐久:本場(chǎng)戰(zhàn)斗每打出1次耐久降低1點(diǎn)。耐久為0時(shí)該卡牌被放逐

          12、格擋:減少擁有者相應(yīng)傷害,生效后扣除相應(yīng)數(shù)量。

          13、終結(jié)技:終結(jié)技是具有強(qiáng)力效果的卡牌,打出終結(jié)技卡牌會(huì)結(jié)束角色行動(dòng)。

          14、丟棄:移除手牌置于抽牌堆的底部。

          15、后發(fā)X:后發(fā)效果將在使用者此后第X次行動(dòng)開始觸發(fā)。

          16、標(biāo)記:標(biāo)記層數(shù)超過上限時(shí)(3層),立即受到等于標(biāo)記層數(shù)的傷害。

          17、擊退X:是敵人在行動(dòng)條的位置下降x格。

          18、脆弱:脆弱狀態(tài)的角色受到的攻擊傷害增加25%,擁有者每次行動(dòng)減少1層。

          19、無力:無力狀態(tài)的角色造成的攻擊傷害減少25%,擁有者每次行動(dòng)減少1層。

          20、放逐:從本場(chǎng)戰(zhàn)斗中移除。

          21、狀態(tài)牌:負(fù)面卡牌的一種,只會(huì)在戰(zhàn)斗中獲得。

          22、阻擋:怪物會(huì)優(yōu)先攻擊擁有阻擋狀態(tài)的角色。擁有者每次行動(dòng)減少1層。

          23、遺忘X:本局游戲中,此牌打出X次后從卡組中永久移除。

          24、荊棘:荊棘狀態(tài)的角色每次受到攻擊時(shí)會(huì)使攻擊者受到等于荊棘層數(shù)的傷害,擁有者每次行動(dòng)減少1層。

          25、技能牌:打出后產(chǎn)生各種效果的卡牌,若獲得格擋,則格擋受耐力加成。

          26、常備:在每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),這張牌會(huì)出現(xiàn)在內(nèi)的手牌中。

          27、抉擇:從卡牌的2中效果中選擇一種使用。

          28、禁錮:這張牌無法打出。

          29、禁錮X:該牌無法打出,在己方單位行動(dòng)X次后自動(dòng)丟棄。

          30、發(fā)現(xiàn):從3張符合條件的卡牌中選擇一張牌加入手牌。

          31、隱形:當(dāng)己方場(chǎng)上存在其他非隱形單位時(shí),隱形狀態(tài)擁有者無法被指定為目標(biāo),但會(huì)受到群體傷害群體效果的影響,擁有者每次行動(dòng)減少1層。

          32、消逝X這張牌在手牌中時(shí),若經(jīng)過X次己方單位行動(dòng)仍未被打出,則會(huì)被自動(dòng)放逐。、

          33、變化:放逐一張牌,獲得一張其他類型的隨機(jī)卡牌。

          34、多層護(hù)甲:在擁有者行動(dòng)結(jié)束時(shí),其獲得等同于多層護(hù)甲層數(shù)的格擋,每當(dāng)擁有者受到未被格擋的傷害,則層數(shù)減1。

          35、藥劑:在戰(zhàn)斗中可以使用的物品,使用后消失。

          36、天賦牌:在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中給使用者添加增益狀態(tài)的卡牌,打出后消失。

          37、強(qiáng)化:強(qiáng)化卡牌會(huì)讓它們變得更強(qiáng)大,大部分卡牌只能強(qiáng)化一次。

          38、召喚:呼喚一個(gè)隨從上場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,隨從卡不能再冒險(xiǎn)中被強(qiáng)化。

          39、庇護(hù):免疫下一次獲得的負(fù)面狀態(tài)。

          40、虛靈:虛靈狀態(tài)下的角色受到的物理傷害減為1點(diǎn),法術(shù)傷害翻倍,行動(dòng)開始時(shí)虛靈層數(shù)減1。

          41、不屈:不屈狀態(tài)的角色即將被擊敗時(shí),改為以1點(diǎn)生命存活,同時(shí)不屈層數(shù)減1。

          以上就是游戲中名詞的全部解釋啦~

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