迷失之夜是一款卡牌roguelike手游,游戲中玩家將通過行動卡挑戰各種各樣的敵人并收集強化卡牌繼續探索,每一輪游戲中玩家的套牌都會被重置,因此每次游戲都會有新的體驗。聽上去有些難以理解?沒事,看看圖你就知道了。
玩家將使用下方的行動卡進行操作,每張卡都有不同的功能和法力消耗,玩家需要在法力值的限制內做出最優的選擇。和殺戮尖塔、爐石傳說冒險模式比較相似。
和同類游戲最大的區別在于,迷失之夜每回合都會給你一張基礎卡,基礎卡沒有費用,必須使用完才能結束回合。這個設計其實有點怪,每回合即拿即用,不能儲存,那為啥要做成卡牌的形式呢?
首先說英雄,每個英雄都有自己的天賦,請圍繞英雄天賦進行卡組構筑,不然只會事倍功半!取得勝利后玩家可以選擇喜歡的卡,如果都不需要就直接跳過避免拉基卡污染牌庫。
戰斗中玩家可以召喚隨從,我方有三個隨從位,每個隨從位強制對位,優先攻擊對位的隨從,如果沒有對位的隨從則攻擊最近的隨從,如果一個隨從都沒有就一起懟玩家了??梢钥闯鲭S從的作用還是蠻大的,沒有隨從保護,脆弱的玩家會光速去世!
隨從另一個用處是隨從也可以出牌,并且隨從出牌時可以附帶自身的天賦效果,對卡牌進行強化,比玩家本體可厲害多了。
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