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          雙生視界手游陣容怎么搭配?陣容搭配攻略

          2019-10-25 16:14:29來(lái)源:游戲狗整理編輯:茶青

          小伙伴們知道要怎么搭配陣容才能有最好的成績(jī)嗎?合理的陣容搭配是玩好游戲的基礎(chǔ)。感興趣的小伙伴就快跟隨小編一起看看吧。

          三個(gè)角色都需要合理的分配好各自的職務(wù)與作用,才能讓整個(gè)隊(duì)列充分發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力與戰(zhàn)斗效率。

          三個(gè)角色的意義在于可以有不同的屬性搭配,不同的武器組合與不同的技能組合。66張卡牌可以組合出成千上萬(wàn)的搭配。

          編隊(duì)界面中,還有一個(gè)個(gè)人熟練與隊(duì)伍練度的指標(biāo)。與大多數(shù)游戲一樣,雙生視界中的練度數(shù)值僅僅是給玩家提供一個(gè)練度參考的依據(jù),并不能直接根據(jù)練度數(shù)值來(lái)評(píng)判隊(duì)伍的強(qiáng)弱。

          合理編隊(duì)的思路角色定位每張卡牌都會(huì)有的一個(gè)角色定位,分別為火力、強(qiáng)襲、輔助、防御、醫(yī)療。每一種角色定位的側(cè)重點(diǎn)不一樣,擔(dān)任的職務(wù)也各不相同。

          火力:火力定位的角色是這五種角色中輸出最高的,但是氣絕傷害較為一般

          強(qiáng)襲:著重點(diǎn)是削弱精英和BOSS的氣絕值,同時(shí)使敵方進(jìn)入“break”狀態(tài)。可以增大輸出效率的同時(shí)也可以讓精英/BOSS進(jìn)入癱瘓狀態(tài),優(yōu)化生存環(huán)境。

          輔助:輔助系角色可以分為控制類輔助和增傷類輔助。控制類輔助可以提例如聚怪(提供隊(duì)伍AOE效率)控制(提供好的輸出環(huán)境,但大數(shù)BOSS不吃控制)。而增傷類輔助為全隊(duì)提供各種增傷的能力,同時(shí)因?yàn)樵鰝部梢宰饔糜谧约海詡δ芰σ彩遣凰椎摹?/p>

          防御:防御角色大多技能組合是為了提高隊(duì)伍的容錯(cuò)率,例如放置隔絕彈幕的掩體提供輸出環(huán)境以及提供減傷的BUFF來(lái)增加整體的坦度。

          醫(yī)療:醫(yī)療系角色的技能組多為停供回復(fù)血量與盾值,提供隊(duì)伍的整體續(xù)航能力。

          可見一個(gè)隊(duì)伍中不同的定位組合的作用是非常不一樣的。生存難度較大的關(guān)卡可以加入控制系輔助、防御系、醫(yī)療系,來(lái)增加容錯(cuò)率;追求極致輸出,可以選擇增傷系輔助、強(qiáng)襲系、火力系,來(lái)最大化自己隊(duì)伍的整體輸出。等等組合,玩家可以通過(guò)需求來(lái)構(gòu)建一個(gè)合理的編隊(duì)體系。

          屬性克制

          角色的屬性很大程度的影響輸出的結(jié)果,克制屬性可以有很大的傷害提升,反之被克制則會(huì)讓輸出大打折扣。所以在編隊(duì)的過(guò)程中盡可能選擇克制,或不被克制的角色,可以大大提高輸出效率。

          這里提一下比較特殊的屬性,就是侵蝕和防疫,這兩個(gè)屬性互相克制,但是在PVE的環(huán)境下,是不會(huì)被克制的,也就是說(shuō)這兩種屬性的角色在實(shí)戰(zhàn)中 非常的萬(wàn)用。與幽能、生物、機(jī)械一樣,都可以克制一種屬性,但是不一樣的是沒(méi)有被克制這一說(shuō)。不過(guò)這類屬性的怪物也比較少,克制的 機(jī)會(huì)比較少。

          武器組合

          武器不同作用也不同,輕武器有更高的輸出頻率,火力更足;而榴彈和狙擊槍雖然輸出頻率比較低,但是傷害高,具備AOE能力,對(duì)氣絕值的傷害也更可觀。

          編隊(duì)中應(yīng)付不同怪物選擇的武器佩戴也不盡相同,例如在BOSS關(guān)卡中,輸出頻率高的武器可以更充分的利用break狀態(tài)打出更高的輸出。比較密集的怪物關(guān)卡中榴彈和狙擊槍的AOE輸出可以提高的清怪效率。

          這里提一個(gè)特別的武器,霰彈。霰彈自帶擊退,所以對(duì)會(huì)被擊退使用霰彈角色時(shí),其他角色盡量不要選擇榴彈和狙擊這類角色。很容易使傷害打空。同時(shí)霰彈角色要輸出最大化,需要貼臉使用,在練度比較低,或者沒(méi)有攜帶防御治療系角色時(shí),很容易被彈幕秒殺。但是對(duì)單傷害是非常可觀的,同時(shí)BOSS不會(huì)被擊退,不存在輸出打空的情況,對(duì)單追求極致輸出時(shí),霰彈是最強(qiáng)大的武器。

          技能組合

          不同角色的技能可以有非常多有趣的組合玩法。就拿游戲初期給的三張卡(公式服?艾琳、私服?時(shí)無(wú)瑕、公式服?高奈利亞)為例,艾琳提供聚怪,高奈利亞提供短時(shí)間增傷,時(shí)無(wú)瑕高DPS直線傷害可以一套清屏,操作簡(jiǎn)單無(wú)腦,效率也不錯(cuò)。每張角色卡的技能不一樣,所以可以開發(fā)出非常有趣好玩的組合。

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