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          不休的烏拉拉刺客和獵人哪個好 輸出對比

          2019-11-07 08:23:00來源:游戲狗整理編輯:小王子

          大家好,今天給大家帶來的是刺客和獵人的輸出對比,希望可以幫助到大家。很多玩家都很疑惑刺客還是獵人厲害,兩個都是輸出職業,也都屬于物理爆發。在職業選擇上,很多玩家就不知道該怎么做了。讓我們一起來看看吧。

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          不休的烏拉拉刺客獵人輸出對比分析

          每個人有自己的數值情況。

          我作為獵人測試了我自己的各種技能搭配,有的技能搭配可以打出7個技能,但我個人用下來還是這套6技能的最穩定,極限的時候經常所有人死光,考3白鳥懟死boss。

          從第二大陸后期開始。

          40-50秒的boss 獵人可以勉強持平刺客。

          50-60秒的boss 刺客明顯的逐步拉開輸出差距。

          60-70狂暴周期內 主要靠刺客carry。

          這有幾個前提(這個游戲真的變化很多,很少有全部通用的)。

          boss不需要控制技能,只需要4技能全部輸出。

          戰士可以有足夠防御和血量帶上一個作戰buff。

          在獵人和刺客分別帶一個控或者解控技能的前提下,輸出差距還沒特別大。

          第三大陸開始boss 比第二大陸更厚,刺客的優勢會逐步更加明顯。

          在開放第七章卡塔牌后。之前5巨鄂 在我湊齊了6巨鄂。可能是因為 鳥也吃巨鄂,輸出一度追平并短暫超越刺客,但此后在下一個 boss 照常被刺客輸出碾壓,只是個人輸出提升了10%左右。卡塔牌的羈絆效果明顯

          下一只boss后 同樣的技能 輸出恢復被刺客碾壓,但相對之前有所上漲, 三鳥流 雙鳥流 疾白破弱 連協流都試驗了一次。 6巨鄂厚傾向于鳥流 因為輸出差不多 boss如果打得時間夠長 出發最后一下弱點,可勉強接近追平刺客。 之前無6巨鄂 疾白破弱 表現最為穩定 通用 6技輸出不弱于7技。 期待9巨鄂。

          第三大陸開始 獵人極限輸出也只能刺客的70-80%

          第三大陸 因為獵人防低 血低

          58萬評分 19萬血 1.35萬防御的獵人 是要被boss 一個順發后排技能直接秒殺的

          所以你要把淬煉的其中一條輸出技能改成生命。

          再次降低輸出能力。

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