在國慶的時候,出了一個月上琢心活動,里面的一個珍品食魂月桂酒中有一個技能帶著一個附加buff醉酒,那么在11月22日的新活動將進酒中,三個新的食魂也會有著醉酒的buff ,那么我們一起來看看這個醉酒陣容的搭配吧。
最近官 方放出了下一波新食魂的圖,一下子來三個醉駕的酒鬼我有點頂不住(滑稽),但是醉酒這個BUFF再一次刷新了他的存在感,這不由得想起中秋活動【月上澄心】的某食魂。
食物語醉酒陣容搭配分析 食物語太白鴨醉酒陣容厲害嗎
就素這個叫桂花酒的食魂,讓醉酒這個debuff出現在我們面前。
起初這個醉酒其實看不懂,但經歷實測之后證實這個醉酒效果不會使攻擊技能在友方生效,只是會導致輸出打不對人。
仙人的二技能可以疊加醉酒狀態2回合,破六可以使醉酒增加1回合,也就是三回合。
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大招可以使狀態延長一回合,醉酒狀態因此延長至四回合。
結合即將推出的三個新食魂,四酒鬼陣容就此成型。

(劃重點)太白鴨被動可以使醉酒狀態持續回合轉化為同等回合的狂氣,大招吃狂氣。
但是有人會問了,狂氣一次只能疊三點,那上述桂花酒大招延長醉酒至四回合不是會浪費一回合嗎?
這就要挑出另外一個新食魂了。
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元宵的二技能是百分百醉酒,在太白被動生效把醉酒轉化狂氣之后,直接再灌一口酒,太白再次醉酒一回合。
此時,桂花酒再大招,將醉酒延長一回合,此時太白狂氣層數5層。
雖說不能一口氣強行把太白狂氣疊到9層,但是五層應該傷害很高了。
以上只是理想開局,如果臉好,太白自己醉酒一回合那么就可以做到2回合6層狂氣,三回合8層。
那可能會說,第二回合對面要是技能好了怎么辦?
這時候就是醉雞的回合了。

給醉雞的被動和大招劃重點。
敵方醉酒狀態下受到醉雞的攻擊會很大幾率沉默,且第二回合我方必定先手,第二回合中,元宵放大使得敵方出現醉酒狀態,醉雞再開大招,配合被動的暴擊提升將有大概率形成敵方全員沉默做到控場,為第三回合太白打爆發提供條件。
(劃重點)如果醉雞的大招不像一品那樣初始2回合CD的話。。。。。
編隊順序為桂花、太白、元宵、醉雞。
桂花放第一個作為先手為太白加醉酒,太白化狂氣后元宵第三個出手再醉酒太白,第二個回合桂花開大延長醉酒,,元宵開大全員上醉酒,醉雞最后控場,第三回合太白放大打出爆發。
以上,便是四酒鬼陣容的開局爆發方法,值得注意的是,此套辦法只適用于一次性爆發,典型的不是你沒就是我沒,并不具備續航能力。
桂花酒的膳具建議帶粉彩或者琺瑯彩,看臉好不好能一次性把太白的狂氣疊到9層。
元宵的膳具跟桂花酒一致,但是多出錯金銀和青銅這條道路,為醉雞控場提升成功概率。
目前作為四酒鬼陣容的輸出,太白和醉雞的面板暫不清楚,所以不能判斷帶什么,只能等推出之后再作選擇。