月圓之夜里分為很多種的游戲人物,女巫就是位列其中,這篇文章主要的介紹就是女巫的初始卡情況以及女巫卡組的介紹。
一張小女巫的初始卡,元素波動,初始兩段傷害分別打,升級后則轉變為三段,作為一張廉價的初始法術,在前期有著不俗的傷害,而在中期配合少量的易傷以及自身二技能的增傷也有著非常不錯的發揮。而若要在后期也發揮作用,最好的提升方式便是提升(段數+增傷),搭配如法力膨脹,記憶增幅,咒語突破,邪惡水晶等等輔助牌。
因為是一套娛樂性相對較高,觀賞為主的卡組,也沒什么太多可以說的東西,就大概說說卡組怎么打出來的吧。
打這套卡組最開始其實是沒想著打ftk(first turnkill),只是想單純以元素波動作為核心輸出打著玩,但二章初一個收藏家直接把初始法杖換成了咒語突破,隨后的商店中也恰巧有一張咒語突破以及一張邪惡水晶,運氣使然下也就有了ftk的基礎。

說回卡組的中期,因為核心輸出是兩張元素波動,輸出方面也就沒有額外的裝備或是法力牌的需求,再加上一章sl的月之鏡祝福,首回合即使不帶增傷也能輕松打出12段2點傷害,若是配合增傷,如燒焦,邪惡水晶,以及自身二技能,能夠打出一個相對較高的傷害,所以也沒有生存類卡牌的構筑需求,因此一章也只買了一張在首回合配合月之鏡祝福能當作過牌使用的風之石,余下的錢全部用來刪卡,隨后轉入二章時也在較早的時候遇到了酒館以及收藏家事件,卡組也因此變得十分精簡。
隨后的過渡就沒什么太多好說的了,二技能基本上有了就開,掐個timing留給boss就行,三章遇到復制事件后卡組也就基本成型,大部分情況就是稍微sl下起手就能輕松ftk小怪了。
卡組的最后為了湊個整10張牌,復制了一張咒語突破,但實際來說也如視頻所示,傷害溢出太多了,復制元素波動應該會更好看,但畢竟打的隨意也沒想太多。具體傷害拋除最開始的幾張白嫖元素波動和風之石,總共是(4X4X3)X(6X4+3+2)=1392。