作為一個讓許多天策和萬獸門派玩家無比羨慕的門派,凌霄天宮以其靈活多變的技能被稱為“萬金油”,本身有躲避法術(shù)的門派特色,再加上帥氣的外形,成為了最受歡迎的門派之一,俘獲了一大批衷心玩家。今天我們就來分析一下凌霄天宮門派的PK技巧與定位。
【凌霄天宮心法】
一、流派分析
因?yàn)槠浼寄艿亩鄻有裕鞂m被開發(fā)出了許多的流派和套路,同時也讓把它推上了風(fēng)口浪尖,有人說他爆發(fā)不足,后期輸出疲軟,但也有人說他能力全面,團(tuán)戰(zhàn)多樣手。其實(shí)事物都有其正反兩面,只是看你從什么角度去看待它,以及你希望把它放在什么位置罷了。小編本人也不敢說對天宮了解的特別特別透徹,只是講一些個人的見解,供大伙一起交流,不喜勿噴,畢竟這個門派真的是非常“多面”,還有很多玩法等待著我們?nèi)グl(fā)掘。
1.一速天宮:絕對的物理一速,速攻類型外加半干擾,生存是短板,攻擊爆發(fā)力也不足,但清寶寶和干擾能力一流,關(guān)鍵時候還能當(dāng)半個封用,先下手為強(qiáng)的道理大家都懂。
2.耐天宮:生存能力杠杠的,即使后手,也能用雷霆保證不錯的輸出。
3.輔助天宮:目前比較有意思的一種流派,跟輔助一樣追求憤怒和各種大小特技,配合隊(duì)伍配置進(jìn)行加點(diǎn),一般來說速度會稍快,既有輸出又能特技輔助,想來會特別有趣。
4.力天宮:追求高攻暴力,全力加點(diǎn),裝備坐騎屬性主力量,做任務(wù)時看著那華麗的傷害數(shù)字異常愜意,但沒有速度也沒有生存,畢竟不太適合PK,但現(xiàn)在有兩套加點(diǎn),弄一套全力爆炸屬性來做日常任務(wù)也是不錯的選擇。
天宮有著仇恨值較高的技能——穿云斬,相當(dāng)于無限破血,不管是點(diǎn)殺寶寶還是配合點(diǎn)殺人都非常給力,讓三刀虛弱休息一回合的天策和有變身限制的萬獸都非常羨慕,但最核心的一個問題:既不是最強(qiáng)物理點(diǎn)殺(穿云穿不過三刀),也不是最強(qiáng)群攻手(雷霆雷不過飛機(jī)),那么就要記住自己的一個定位了,更適合作為團(tuán)隊(duì)的輸出組織者。
至于天宮的缺點(diǎn),其實(shí)也很明顯,輸出爆發(fā)力不顯眼。雷霆減傷外加被反制寵物克制,不過換個角度看問題也許可以變成優(yōu)點(diǎn):穿云點(diǎn)殺比不過三刀,但我清寶寶厲害(相信不會有多少天策會用橫掃去清寶寶吧);雷霆單體輸出不足,但我可以配合清寶寶(配合己方速度快的寶寶或者其他物理輸出)以及守尸,亮點(diǎn)是覆蓋面積廣而且不休息;還有他的大招毀天滅地,相對于橫掃和萬獸連環(huán)的優(yōu)點(diǎn)下面會分析到。
二、技能分析
1.穿云斬:非常容易使出的另類“破血”技能,兩個核心作用,清寶寶和配合點(diǎn)殺人(注意是配合)。但要比較注意氣血限制,在清楚雙方的速度后要注意預(yù)判血量和狀態(tài)來釋放這個技能,也是比較考驗(yàn)天宮意識的一個技能。
【凌霄天宮技能穿云斬】
2.雷霆萬鈞:個人認(rèn)為是天宮的核心技能,也是用的最多的一個技能,上面說了,兩個作用,配合清寶寶和守尸。一個雷霆是肯定殺不死現(xiàn)版本的血攻和耐攻寶寶的,但是配合己方速度快的寶寶的話,很有可能優(yōu)先取得一個寶寶的優(yōu)勢,而且雷四,很有可能雷到兩個寶寶身上。守尸,現(xiàn)在藥戰(zhàn)非常厲害,單憑法師已經(jīng)難以簡單守尸,這個任務(wù)又會落在了物理輸出身上,在對方輔助剛拉起卻又還沒來得及補(bǔ)狀態(tài)的情況下,用雷霆守尸,速天宮用的比較多。現(xiàn)版本單憑雷霆有點(diǎn)尷尬,目前速天宮貌似傷害有點(diǎn)不夠守,剛好處于能和不能的邊緣,但別忘了天宮還有一個坐騎技能追魂斬,關(guān)鍵時候守尸連追三個的快感,誰用誰知道。
【凌霄天宮技能雷霆斬】
3.毀天滅地:天宮大招,有氣血和憤怒限制,作用點(diǎn)殺。相對于天策的橫掃和獅駝的連環(huán)來說,最大的優(yōu)勢是:不會觸發(fā)保護(hù)。神武里是有保護(hù)系統(tǒng)的,在血量低于一定程度后,BB和隊(duì)友會被動的執(zhí)行保護(hù)指令,天策關(guān)鍵時候的第三刀很有可能因此而功虧一簣,但毀天滅地用出來的時候,敵人往往還不是殘血狀態(tài),所以還不足以觸發(fā)保護(hù),點(diǎn)殺一步到位。
【凌霄天宮技能毀天滅地】
另外三個技能簡單說下好了,亂神斬常見于干擾封變身后的萬獸,但總感覺封印率比較低。凝神訣就相當(dāng)于一個清心吧,但浪費(fèi)一回合的物理輸出來解封隊(duì)友,這事建議還是多留給輔助干吧。至于五雷轟頂則是在打血鬼和暗黑龍王的時候比較有用,PK上基本用不到。
三、坐騎技能
1.追魂斬:加強(qiáng)型的“高級追擊”,并且有提高自身攻擊力的效果,臉好的話追三個,守尸和清殘血寶寶神技
【凌霄天宮坐騎技能追魂斬】
2.天眼:非常實(shí)用的PK技能,特別是高端PK中,各種極品八階變身卡,什么夜戰(zhàn)+防御,高敏靈鶴+敏捷,往往可能是對面封拿到一速,物理既有爆炸輸出也有不錯生存的關(guān)鍵,一個天眼的限制,很有可能改變了對面的戰(zhàn)略意圖。
【凌霄天宮坐騎技能天眼】
3.寶塔鎮(zhèn)妖:有限制的斷魂,對血量的計(jì)算比較苛刻,小tips,可以用來守法系的對面尾速法系的尸體。
【凌霄天宮坐騎技能寶塔鎮(zhèn)妖】
逆轉(zhuǎn)陰陽本人沒有用過,感覺比較雞肋,也沒怎么見別人用過,單從技能介紹來看,也就是兩回合內(nèi)“禁療”,還不如我一個單法羅剎女呢,還要浪費(fèi)本人一回合輸出。
四、寶寶選擇
卡速寶寶是必須的,再強(qiáng)調(diào)一次,卡速寶寶必須有勇敢,不知道那些血寶寶沒有勇敢的人是怎么想的。
然后是目前的強(qiáng)勢寶寶:血攻和耐攻,個人建議,想要配合雷霆清寶寶的畫,天宮的單攻寶寶最好速度快一點(diǎn),優(yōu)先出手清掉對面一個寶寶,贏得一個或者兩個寶寶的優(yōu)勢。
再接著就是耐單法和孩子的選擇了,天宮一般來說不需要千速。
最后說一點(diǎn),那些說雷霆無用,跟撓癢癢一樣的,請先考慮完全下面這些因素,如果你的隊(duì)伍能把下面這些都處理好了,相信雷出去的傷害絕對也不俗。
1.陣法是否克制對面,天宮是否站在風(fēng)虎一號位或者龍五位置;
2.己方佛門是否有加攻,對面佛門有否加防
3.是否有己方輔助的“激勵”,或者被對面輔助給“止戈”了,抑或者對面是否有“守護(hù)”在身
4.對面的人物和寶寶是否都是耐的,你打到的是耐攻還是其他類型的寶寶。
其實(shí)說了這么多,不管上面這些條件或者buff是否加好了,雷一下出去試探一下也不吃虧,雷完就可以做針對性的措施了,起碼試探了四個單位對吧。
最后,多看看各種流派的天宮大神是怎么玩的,多看看服戰(zhàn)錄像,多學(xué)學(xué)套路。沒有唯一的攻略,也沒有最好的攻略,只有理解和團(tuán)隊(duì)的配合才是最終的王道。
PS:以上為玩家觀點(diǎn),不代表《神武4》手游官方立場。