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          神武4手游萬獸嶺門派 高代價高收益慎重選擇

          2020-01-09 10:45:35來源:游戲狗整理編輯:風(fēng)息

          神武4手游門派是一項非常重要的因素,門派中又以萬獸嶺最為受人歡迎。許多小伙伴都很好奇萬獸嶺門派的背景及玩法,今天小編就來給大家介紹介紹。

          自蚩尤戰(zhàn)敗,大敵消失,黃帝一脈所豢養(yǎng)的猛獸也就失去了作用,被人苛刻對待。黃帝羽化后,這些猛獸的待遇也愈加不堪。其中有一頭青獅率領(lǐng)眾獸,打破囚籠,后自號萬獸之王,創(chuàng)立萬獸嶺,統(tǒng)御天下猛獸。其門派弟子崇尚猛獸,他們往往會變身成獸型,狂暴的攻擊頃刻間就把敵人撕成碎片。另外萬獸嶺弟子精通上古流傳的馭獸法門,他們馴養(yǎng)的召喚獸通常都十分忠誠,在戰(zhàn)斗中就算生命垂危也不會丟下主人逃跑。

          【萬獸嶺門派地圖】

          門派心法

          【獸王】自己的召喚獸及子女不會在戰(zhàn)斗中逃跑,召喚獸壽命消耗減半

          心法解析:萬獸的門派心法共有兩個效果:①召喚獸壽命消耗減半更加服務(wù)于玩家們的日常活動,壽命消耗減半,意味著在補充寶寶壽命上的花費減半(寶寶壽命過低將無法參與戰(zhàn)斗哦),很實用;②第二個效果就非常關(guān)鍵了——寶寶及子女在戰(zhàn)斗中不會逃跑(戰(zhàn)斗中寶寶及子女血量過低時有概率自動逃跑),這一效果在玩家PK中顯得極為重要,舉個簡單的例子:這一回合中自己的寶寶需要給隊友使用藥品,但由于氣血過低自動逃跑導(dǎo)致藥品沒有使用出來,導(dǎo)致戰(zhàn)斗節(jié)奏被打亂,最終輸?shù)粽麍霰荣?。可見萬獸這一門派心法的重要性!同時,也正是因為擁有這一門派心法,萬獸的寶寶及子女,在打書時可以用高夜戰(zhàn)代替高勇敢,夜晚獲得傷害加成!(后續(xù)將有更為詳細(xì)寶寶打書攻略)。

          門派技能

          技能分析:

          通過上面的技能介紹,不難發(fā)現(xiàn)萬獸的核心輸出技能都有一個共同的前提,那就是需要在變身狀態(tài)下才能使用,并且萬獸的輸出并不連續(xù),絕大部分技能在使用后都有1-2回合的輸出真空期,這樣的技能特色,使得萬獸每一次出手都要求有足夠的威懾力,否則,不連續(xù)的輸出很難達(dá)到擊殺敵人的效果?;剡^來再看看萬獸最為重要以及常用的技能——飛擊,相信無論是新玩家還是老玩家,經(jīng)常都能夠在游戲看到隊友竭盡全力來幫助自己的萬獸隊友飛出去,而對手則千方百計地想要限制對面萬獸飛擊的情況,可見“飛擊”作為萬獸最為重要的輸出技能,其效果之強大,也正是因為這個技能,筆者也把萬獸定位為一個群體高爆發(fā)的物理門派。當(dāng)然,并不是說其他的技能就沒有用,撕咬作為一個高額單體傷害技能,且是唯一一個使用后不需要休息的輸出技能(狂爪除外,不需要變身即可使用),在很多時候能夠起到關(guān)鍵作用,比如:當(dāng)自己變身狀態(tài)只剩2回合時,如果飛出去,那么會有連續(xù)2回合的輸出空檔期,這時就可以先用撕咬來進(jìn)行輸出,再使用飛擊,最大化利用自己的變身狀態(tài);踐踏與瘋狂連擊,一個無敵霸道的輸出+封印技能,一個高強力的單體點殺技能,效果顯而易見,但使用后的代價也相對較大,合理的使用,可以把這些技能的效果發(fā)揮到極致。

          加點分析

          ①純暴力爆發(fā)流

          加點方案:全力

          【加點方案:全力】

          裝備屬性:裝備附加屬性選擇力量

          裝備特技、特效:嗜血連擊、蓄力一擊、破魔斬、憤怒、神佑、易成長、狂暴

          優(yōu)劣分析:

          全力加點的代價就是犧牲了生存與速度,故純暴力爆發(fā)流萬獸的兩個明顯缺點就是脆、慢,這也就意味著基本與物理1速無緣(裝備碾壓就另當(dāng)別論啦),除了敵方封系的限制,還將受到敵方物理門派的限制,容易被點殺導(dǎo)致無法出手;優(yōu)點也相當(dāng)明顯,全力加點帶來的是高額的傷害,純暴力流的萬獸在起滿增益狀態(tài)(各種加攻加傷害的技能、特技等)下,一個飛擊能夠帶來毀天滅地的效果,這種加點方式與萬獸的門派定位契合度可以說是最高的!

          ②敏攻流

          加點方案:9力1敏

          【加點方案:9力1敏】

          裝備屬性:裝備附加屬性選擇力量、敏捷

          裝備特技、特效:嗜血連擊、蓄力一擊、憤怒、神佑、易成長、狂暴

          優(yōu)劣分析:

          加點方案之所以只推薦了1敏的加法,是為了保證萬獸的輸出,萬獸作為一個群體爆發(fā)的門派,群傷技能——飛擊,對每個目標(biāo)的打擊只有一下,為了保證這一下的輸出,力量分配底線不能低,所以敏攻流萬獸在面對敵方帶非敏攻流物理門派時,能夠搶下物理1速,拿到進(jìn)攻先手權(quán),減弱了敵方物理門派對自己的限制;但在面對敵方帶敏攻流物理門派時,敏萬獸就略顯尷尬,一般情況下,敏萬獸是無法從敏天策、敏天宮手里搶下物理一速的,雖然作為敏萬獸,但始終無法分配過多的屬性點在敏捷上,否則帶來的問題就是傷害不足,無法給敵方造成威脅,同時,身板脆也依舊是敏攻萬獸的缺點之一。

          對于萬獸嶺門派的加點,筆者主推以上兩種,那么耐萬獸是不是就不能玩了呢?當(dāng)然也是可以的,耐萬獸相對比起敏攻流萬獸傷害會更低,可能更加偏重于平常的任務(wù)活動中,不容易死,可以比較安心的掛機;對于PK,筆者簡單推薦下耐萬獸的加點方案:主加力量、附加耐力,目的是在于防住敵方物理的輸出,保證在承受敵方物理門派的輸出后不死,能夠變身出來。

          萬獸作為一個群體高爆發(fā)的輸出門派,在一場戰(zhàn)斗中絕對是被敵方重點照顧的對象,同時,由于萬獸門派的技能特色(輸出前需要變身、輸出后需要休息,且主要以飛擊為主),使得萬獸的輸出極容易受到限制,因此特技與門派技能的組合輸出就顯示極為重要,從極限輸出的角度出發(fā),力推嗜血連擊與蓄力一擊(其他的輸出特技當(dāng)然也是可以的),暴力物理的不二選擇,有憤怒則更好,能夠是自己變得更加靈活。

          一個好的萬獸,不能只會飛擊,一個飛不出來的萬獸也不是好萬獸,要懂得合理的搭配技能與特技,才能降低自己被限制的可能性;當(dāng)然也要知道,你不是一個人在戰(zhàn)斗,隊友的幫助也是萬獸打出高額輸出的重要因素!總的來說,萬獸是一個高代價、高收益的職業(yè),有一定的上手難度,對隊伍的要求也比較高,新玩家在選擇時可要慎重哦!

          那么,今天萬獸嶺門派攻略介紹就到這里啦!我們下期再見!

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