神武4方寸孩子在pvp很常見,可以說是孩子界的“一哥”。平日發現不少玩家都很關心盤絲孩子的培養方式,大概這就是小萌狐的威力吧?
方寸孩子門派心法
攻擊擁有鬼魂術的對手可造成百分之200的傷害結果(若攜帶驅鬼/高級驅鬼,則此心法傷害結果減半);受法術恢復氣血的效果增加百分之20
特色技能
方寸孩子的特色技能——落雷符不僅可以降低目標防御和靈力,還能讓單攻寶寶完全失去輸出能力,非常實用
另外方寸孩子的心法也十分強大,能對鬼魂寵打出十分可觀的傷害,極為克制鬼魂寵;同時增加氣血恢復的效果也相當于等于一個小自愈,效果也不錯
吉祥:這是真的“鬼見愁”啊!
培養方向
方寸孩子的培養方案也適用16個山海經,12個沙包,12個丹桂花糕,10個竹馬,這套法系孩子的百搭方案足夠應對大多數情況
打書選擇
方寸孩子的打書有兩種,第一種是高鬼魂(或者高勇敢)+高保命+法連+小驅鬼+火云
選擇高鬼魂的方寸孩子將擁有更強大的站場能力。極難處理,只要是不被驅鬼單位打死。五回合之后又是一條好漢
選擇高勇敢的話,一不會逃跑;二夜間不降低戰斗能力;三不怕被驅鬼法寵秒,也是極其好用。但不管選那個技能,這類方寸孩子都極其克制速攻的物理驅鬼,尤其適用于各種PK場合!
當然,如果大家想打成傳統的耐法孩子也是沒有問題的,打書選擇高法連+高強壯+高神佑+火云,小技能以感知審判驅鬼為憂。主要以火云做輸出手段,泛用性比較高~
加點建議
PVP向:2體2魔6耐
血量稍低,但是可以通過變身卡補充,有的小伙伴可能會疑問這樣加點,傷害會不會很低。這個問題大可不必擔心:首先火云特有的“法穿”效果能讓這類寶寶打出足夠可觀的傷害,另外方寸孩子的門派特色加上小驅鬼的擊飛效果,針對鬼魂寶寶更是非常輕松
傳統耐法:2體4魔4耐
耐法加點擁有較高的防御,配合變身卡的技能,站場能力十分強大,火云也能保證輸出,非常實用。
盤絲子女門派心法
被NPC擊倒時,100%會保留一點氣血,被非NPC擊倒則50%幾率觸發,每場戰斗最多觸發1次
特色技能
盤絲孩子的落花技能在造成法術傷害的同時還能扣除目標的魔法,配合高法連可以給對手造成不小麻煩,而且也有不低的傷害,可以作為主要技能使用
同時盤絲孩子的門派心法雖然看著有點看臉,但其實觸發幾率比想象中的高,這點大家在對戰盤絲的時候也領教過了,大大加強了盤絲孩子的站場能力
吉祥:這可能是唯一一個不學火云也能行的法系孩子了
還有盤絲孩子的第二門派技能——意亂,在打出傷害的同時有幾率將目標身上的增益替換成負面狀態,會有意想不到的驚喜!
無憂:大家想象一下,突然給對手上了個紅顏薄命的畫面,怎一個美字了得~
培養方向
使用法系孩子的百搭配養方案即可:16個山海經,12個沙包,12個丹桂花糕,10個竹馬,各個道具的數量也可以自由調整
打書選擇
盤絲孩子也是適合耐法的法系孩子,打書上高神佑+高強壯+高法連必備,小技能看大家的護符和需求,再學個火云強化傷害,完美
加點建議
普通耐法:2體4魔4耐
正常的耐法加點有站場,配合落花能對對手造成不少麻煩,配合火云還能打更高傷害,尤其好用
意亂強化:10魔
由于盤絲孩子的第二技能意亂有著魔力越高,觸發幾率越高的特性,所以為了增強這一技能的影響,全魔加點的盤絲孩子應運而生,不過這只是基本思路,是全魔還是稍微分配一點別的屬性,還看大家自己的需求
另外大家要注意這種加點的孩子生存能力很低,需要配合戰況在適合的時候召出,更適合在PK中使用