仙劍奇俠傳九野雷系平民卡組怎么搭配?今天給小伙伴們介紹的是神霄增幅法卡組,相信不少小伙伴不知道雷系平民卡組怎么搭配,接下來一起看看吧。
法術免疫:
具有法術免疫的生物免疫所有敵方法術與敵方必殺技產生的效果。
一鍵鋪場:
操控這套卡組時經常出現的操作,即利用神霄道祖蕭紅月的減費效果,使所有手牌變為0費后,傾泄手牌滿場蓋卡的過程。
刨墳體系:
攻略組將利用233惡兆先知的效果拉出優質戰吼或者亡語生物,從而取得優勢的體系稱為刨墳體系。常見的刨墳體系combo有:先知+蒼狩族長白纈,先知+仙子曇無夢,先知+神霄道祖蕭紅月,等等。
卡組核心一覽:
卡組其他卡牌一覽:
0-1:神霄雷符*3/幼時之盟*3
2:寂靜殺意*3 /牽云結*3/惡兆先知*3 /仙家妙傳*2
4:狩獵獻禮*3/輝骨之刺*2/鋒弦之陣*2/宇外綸音*1
7:魔世浩劫*3
8-10:永世盟約*3/神霄道祖蕭紅月*3/秘符神霄煉*3/九天應元雷神怒*3
先來講講我的構筑思路吧。相信大家在打天梯的過程中都遇見過以233惡兆先知(下文簡稱先知)為核心組件的各種combo,即刨墳體系,本著“萬物皆可刨”的原則,也由于朱嚶嚶——“給我也整一個”的請求,我走上了刨墳雷這條不歸路。
在經歷了以刨墳作為外掛體系配合雷系本家體系的各種慘敗以后,我突然萌生一個大膽的想法——能不能通過特化卡組,使得惡兆先知召喚特定生物,從而使刨墳體系收益最大化?繼而我開始思考一個問題——作為雷系,我們應該怎么贏?
高質量生物,我們沒有;鋪場體系,我們也沒有;生物成長體系,更沒有。難不成和各位群友說的一樣——我朱嚶嚶這測不打牌?不,作為一個魔法師,我們取得勝利的方式只有一種——吃我大火球噠。
確認了通過直傷懟臉取得勝利的構筑思路后,卡組核心也就確定了——神霄雷符,鋒弦之陣,九天應元雷神怒(以下簡稱大火球)。而確定了卡組核心之后,你大致的游戲思路也確定了——刷增幅,打poke,最后大火球(或者其他終端)懟臉,完成otk。
說起來倒是輕巧,但我相信這個時候肯定有不少有構筑心得的玩家有很多疑問——大火球可是10費呢,黃花菜都涼了吧?就算你能撐到10費,大火球的傷害也不一定就夠吧?就算上述二者都成立,萬一你沒抽到大火球不還是得給人吊起來打……
歸根結底三個問題:執行能力,生存能力,傷害效率。
先說說傷害效率——這個卡組的傷害,由poke傷害以及最后的大火球otk組成,二者都離不開卡組的三張核心卡,它們都通過法術進行傷害增幅。而要提高傷害效率,總結起來就是六個字:刷得快,用得快。這時候刨墳體系就派上用場了——特化卡組使得先知穩定召喚神霄道祖蕭紅月,將全部手牌變為0費。此時不刷,更待何時?
幾個0費大火球懟臉的快感,嘩啦啦手牌全部下光然后嘩啦啦再補一堆牌上手的快感,光是想想都覺得痛快,這也是這個卡組的樂趣所在。過牌組件也是這個卡組的重要組成部分,過牌組件的添加大大增強了卡組的執行能力——關鍵牌的上手率,combo達成率等等。
最后是生存能力的保障——大量硬解,軟解,游戲中為數不多的三張AOE,以及各種回血組件。順帶一提,角色我們選紅袂,不選朱寒櫻。朱家雷法AOE確實是強勁,但是紅袂打5回5與卡組思路更契合。別的不說,大招往往是最后時刻完成otk時壓垮駱駝的那一根稻草?;谄潇`活性有時也會用它來解場,打消耗,乃至用來回血。
至此,“神霄增幅法”的構筑思路就講完了??偠灾?,“神霄增幅法”呢,是一套在保證自己存活的前提下,通過先知穩定召喚神霄道祖蕭紅月使所有手牌變為0費,從而更快刷傷害增幅,并把斬殺回合提前,最后實現otk的卡組。造價不高,但強度卻不賴,最重要它還有趣,能給人帶來行云流水的操作感。但是,這套牌思考量大,對操作和意識的要求相當高,希望各位天選者能在自己認真的思考以及縝密的操作下,體驗到這套牌的樂趣。