小伙伴們知道輔助要怎么玩嗎?輔助其實是團隊的核心,好的輔助是可以帶領團隊走向勝利的。那么輔助要怎么堆屬性呢?感興趣的小伙伴就跟隨小編一起看看吧。
【輔助屬性需求分析】
輔助無腦堆速度顯然是不可取的,為什么?我們用一個案例來具體分析。
假如,對方上場的是薩麥爾,我方為兩個輸出,一個能打薩麥爾70%血,一個能打30%。薩麥爾不暴怒能打70%血。
那么在陣容,傷害等條件不變的情況下。隨著速度的變化,會出現這些情況1.先30%行動,薩麥爾行動,70%行動,我方勝。2.先薩麥爾行動,我方行動,我方勝。3.先70%行動,對方薩麥爾行動觸發暴怒,我方輸。4.我方先行動,對方輸。
這時可以看出,無腦堆速度并不可取,例如給70%堆速度,如果薩麥爾插隊就會輸,所以屬性的選擇需要看自己需要什么,有思考的選擇。比如思考后發現,只要我的30%的輸出速度大于70%輸出的速度,則勝率可以達到百分之百。
輔助的選擇同理,也是看你的剛需。例如,當你上了一個輔助,而這個輔助可以提升你輸出三分之一傷害時,這時你傷害低的那個輸出攻擊后也會觸發薩麥爾的狂暴。明明應該是提高陣容強度的,卻反而降低了勝率。