小伙伴們知道裝備要怎么選擇嗎?裝備的選擇還是非常重要的,但是很多小伙伴還不是很清楚,感興趣的小伙伴就跟隨小編一起看看吧。
【裝備屬性】
裝備屬性是游戲中至關重要的一環
選擇好的裝備屬性可以讓我們前期推圖游刃有余
裝備屬性分為 1. 主屬性 2.詞綴屬性 3.副屬性
1 . 主屬性:裝備的主要屬性,就是裝備上的第一條屬性,可以通過強化進行升級
2. 詞綴屬性:裝備生成時的伴生屬性,就是主屬性下面的屬性,是沒有其他途徑升級的
3. 副屬性:裝備生成時有概率獲得1-4條副屬性,通過裝備強化可以額外獲得副屬性或者強化現有的一條屬性
【主屬性規則】
這里選擇裝備主屬性特別重要!!!
飾品 手套 鞋子的主屬性是隨機的!!!
需要自己去刷。就比如我哪吒需要暴擊率 我就要拼命去刷手套的暴擊率主屬性
裝備有6個部位 分別是頭盔 衣服 腰帶 飾品 手套 鞋子
1. 頭盔:固定屬性生命
2. 衣服:固定屬性防御
3. 腰帶:固定屬性攻擊
4. 飾品:攻防生(絕對值或百分比)、效果命中、效果抵抗
5. 手套:攻防生(絕對值或百分比)、暴擊率、暴擊效果
6. 鞋子:攻防生(絕對值或百分比)、速度
【套裝效果】
相信大家都知道裝備兩個 四個 六個一樣屬性(這里講的是猛攻,神行這樣的套裝屬性)是可以觸發套裝效果的
這里我要講一下裝備兩個和四個是不一樣的 裝備四個可以提高套裝效果 裝備六個同理
(意思就是裝備4個精準裝備有百分之30的暴擊率.而裝備6個精準裝備有百分之45的暴擊率)
但是裝備兩個 四個 六個都會觸發套裝效果,所以可以自由搭配