永遠的7日之都是一款通過劇情選擇和玩家活動,解鎖不同結局的游戲。每周目共7天,每天有12個小時行動時間,拋開劇情,共計84點行動力,玩家每次指揮神器使進行討伐、巡查、開發、建設會消耗1點,直至完成7天活動,結算并重新開始新的周目。此攻略不含戰術終端內容,只是對基礎玩法進行科普,從而讓玩家有目的性的使用行動力完成既定目標,適合喜歡盡量壓榨行動力價值的玩家。
一、區域討伐
初始玩家只有中央庭1個據點,根據結局要求討伐收復各個區域,每區域各有6次戰斗,解放后,可以通過巡查等獲取區域黑核,黑核不是每個結局都需要的,相關結局戰中黑核數量會影響己方與希羅的戰斗增幅,其他基本不影響。
二、疲勞
每個神器使初始疲勞為100點,每次消耗行動力的討伐、巡查、開發、建設消耗5點,幻力不達要求的討伐消耗25點;每晚可恢復1次疲勞,每次3人,每周目共6次,一周目50點;二周目40點;三周目30點;高周目25點。
三、巡查
每次指揮神器使(最多3人)巡查,神器使的巡查力總和需滿足要求才能進行,總巡查力要求隨每日巡查次數提升,分別為10-10-10-14-14 22-22-30-36-42,次日更新,有興趣的小伙伴幫忙測一下最后兩次的巡查力要求。
巡查過后,一般會顯示四種執行目標,可大致分為主線、支線、黑核、日常,主線是進入并完成各種結局的關鍵,支線多為攻略神器使劇情線,黑核是收集黑核的線路,日常主要是增加神器使好感度用。
四、開發
每次指揮神器使(最多3人)開發,神器使的開發力總和需滿足要求才能進行,總開發力要求隨每區域隨開發次數提升,分別為10-14-22-30。每開發1次,區域級別+1,且多1個建筑空間。
五、建設
每區域初始有4個建筑空間(中央庭3個,開局送1個建筑),每次開發多1個,最多8個,每次建筑最多3人同時進行。
六、神器使
神器使是執行區域討伐、巡查、開發、建設的最基本單位,具有不同的巡查力、開發力、建設力,可通過攻略或突破等級提升。
神器使攻略,每個人有自己的攻略劇情(詳盡好感攻略網站上都有,不過有些錯漏,以手賬和論壇信息為準),其中有好感度系統,每次討伐(1)、日常巡查(4)、支線劇情會提升好感度,也可以送禮物(每周目每人只有前5個有效),最高100,只有完成支線劇情,才算攻略完成,好感度每周目會歸0。