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          永遠的7日之都格蕾莎覺醒測評

          2020-04-08 18:10:00來源:游戲狗整理編輯:網友分享

          最近永遠的7日之都新來了一批神器使覺醒,對于之前的神器使來說覺醒后怎么樣呢?比如格蕾莎。格蕾莎覺醒之后好不好用呢?和小編一起來看下吧。

          一、普攻

          三段式普攻,前兩段0.038AP,第三段0.113AP。覺醒后滿被動普攻前兩段0.061AP,第三段0.181AP。攻速為1.5次/秒,攻速閾值在3、6、13、17、22、26攻速。

          二、專屬[安卡吊墜]

          極限潛能(4階):鼓舞藥劑期間格蕾莎暴擊率提高30%。極限潛能(7階):鼓舞藥劑期間格蕾莎暴擊率提高35%。

          技能介紹

          一、神器技能[治愈之槍]

          生命守護者作用期間連斬率提高36%。(由于大招僅對格蕾莎自身生效,因此無法為全隊提高連斬率)

          二、一技能[致命毒藥] 冷卻9秒

          覺醒前:格蕾莎快速射擊6發毒藥子彈,每發子彈造成法術傷害并附加1層毒藥效果,每層毒藥效果每秒造成法術傷害,持續6秒,最多疊加6層。技能釋放期間格蕾莎可以移動。覺醒后:格蕾莎快速射擊6發毒藥子彈,每發子彈造成法術傷害并附加1層毒藥效果,每層毒藥效果每秒造成法術傷害,持續6秒,最多疊加10層。技能釋放期間格蕾莎可以移動。系數變化:子彈總傷害由0.588AP提高到1.170AP,毒藥傷害每層每秒0.012AP,最高層數由6層提高到10層。技能評價:覺醒后一技能傷害可觀,但會降低普攻收益,低連斬情況下釋放一技能容易斷被動buff。毒藥最高疊加層數的提高對于SS1格蕾莎一技能觸發連發時的收益變高,但主要是為SS4的被動服務的。

          三、二技能[鼓舞藥劑] 冷卻12秒

          覺醒前:格蕾莎釋放鼓舞藥劑,周圍所有友方單位每次普攻附帶來自格蕾莎的法術傷害,但受影響的友方單位會降低50%物理法術防御,持續6秒。覺醒后:格蕾莎釋放鼓舞藥劑,周圍所有友方單位每次普攻附帶來自格蕾莎的法術傷害,持續6秒。系數變化:全隊每次普攻附帶傷害由0.036AP提高到0.037AP。技能評價:覺醒后去除了負面buff使得格蕾莎可以正常上場,全隊攻速越高、單位越多該技能收益越高。鐘函谷的瓶子怪、黑爾加的狼、覺醒西比爾的鷹等單位均能觸發,但僅限于場上已存在的單位,即使神器使本體帶有該技能的buff,放出的新單位是不受buff加成的。

          四、大招[生命守護者] 冷卻25秒

          覺醒前:格蕾莎釋放出大量生命能量,提高50%攻擊速度且每次普攻造成傷害會為周圍所有友方單位回復生命值,持續6秒。覺醒后:格蕾莎釋放出大量生命能量,提高50%攻擊速度且每次普攻造成傷害會為周圍所有友方單位回復生命值,持續6秒。格蕾莎每次觸發強化改造后減少1.5秒冷卻時間,最多減少12秒冷卻時間。系數變化:每次普攻回血由0.035AP提高到0.036AP。技能評價:奶量較為可觀,觸發連斬能有雙倍奶量,同時也能減少大招冷卻,使得大招CD最短可到13秒,大幅提高了格蕾莎對團隊的治療能力,因此對格蕾莎的連斬要求較高。

          五、被動[強化改造]

          覺醒前:格蕾莎的連斬率提高5%,普攻觸發連斬會獲得強化改造加成,普攻傷害加成提高15%,持續3秒, 最多疊加4層。覺醒后:格蕾莎的連斬率提高5%,普攻觸發連斬會附加一層毒藥效果且獲得強化改造加成,普攻傷害加成提高15%,暴擊傷害加成提高10%,持續3秒, 最多疊加4層。系數變化:觸發連斬后增加每層每秒0.012AP的毒藥傷害。技能評價:觸發連斬后不僅能提高輸出,還能維持最高60%的普傷加成與40%的暴傷加成,但被動僅能持續3秒,低連斬低攻速的情況下容易斷被動,因此對格蕾莎的連斬要求更高了。

          推薦配裝

          連斬收益180%,帶皇冠204%;暴擊全收益171%;穿透全收益244%,折算概率204%除靈能。格蕾莎放在副控位時,連發一技能不僅會斷掉被動buff,還會減少普攻收益變相影響大招的冷卻,因此SS3以上的格蕾莎不推薦堆高連發。

          隱藏方面,攻速能更好地維持被動,并使大招能夠提供更多的治療量;技傷可以更好地提高自身輸出與二技能配合團隊的輸出;普傷與暴傷由于被動提供的加成,稀釋嚴重所以不推薦。

          特效影裝方面,由于格蕾莎需要高連斬的特質,盡量帶上[慶典皇冠];在有足夠穿透的前提下可以攜帶[柯卡塔邪瞳]獲得大量攻速;套裝方面,非完美重構的靈能可不帶。

          黑門極限配裝建議:帶皇冠邪瞳、50斬35暴25穿、隱藏6攻速余下技傷;

          日常極限配裝建議:50斬50暴,余下穿連法強均可,隱藏根據需求技傷攻速均可;平民向配裝建議:30斬余下暴穿、帶邪瞳隱藏6攻速余下技傷。

          木樁表現

          由于被動與大招的效果,格蕾莎需要高連斬才能更好地發揮其作用,經過多次測試后發現當連斬達到40~45或約30連斬高攻速時才能穩定維持被動。

          打樁手法是先放大招再放二技能,保證每一次開大都能享受到二技能的收益。一技能釋放與不放差距10%左右,子彈與毒藥傷害綜合占比約為20%,雖然會虧損普攻收益,但一技能的數值依舊能帶來可觀的提升。

          單人木樁分500w,配合普通隊友時木樁分550w以上,配合特殊隊友(如鐘函谷+黑爾加)時木樁分700w。

          橫向對比

          與同為巧系的治療型輔助蒼瀾相比,蒼瀾集群體治療與護盾、減療、控制、加法強、加攻速、加連發、加治療效果于一身,擁有出色的拐力,但輸出較低;格蕾莎專屬提供的暴擊與神器提供的連斬僅對格蕾莎自身有效,幾乎沒有拐人能力,但配合隊友能夠每分鐘提供500w以上的傷害。

          與同為巧系的輔助型輸出柯路諾相比,柯路諾擁有治療、群體閃避、減傷、加攻速等拐力,也能提供一定的爆發輸出,但近戰生存環境堪憂、治療范圍較小;格蕾莎奶量真空期長達13秒,需要坦克有一定自療能力,偏向于持續輸出與周期性治療,但作為遠程生存環境較好。

          與同為遠程普攻回血的源千雪相比,源千雪奶量平滑,有效治療量高,提供控制、護盾與加物強等功能,輸出高,且比格蕾莎更適合搭配巧系坦克蕾娜;格蕾莎大招提供團隊回血,且能夠迅速拉回團隊血線,但奶量容易溢出,自身攻速慢導致奶量對連斬與攻速的要求較高。

          總體評價

          格蕾莎大招期間奶量出色,且配合多單位高攻速的隊友也能有不俗的輸出,是一個團隊收益不錯、攻守兼備的輸出手。副屬方面因為三項屬收益差不多,除必要的連斬外,暴穿都可以堆。

          但定位模糊帶來的缺點也較為明顯——做主C輸出不夠;做副C對隊友要求較多;做輔助13s的奶量真空期太長。目前除了特定情況下可以搭配重淵+黑爾加,尚無特別合適的陣容組合,屬于真愛發電日常能用級別。

          以上就是永遠的7日之都格蕾莎覺醒測評了,希望對大家有所幫助。

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