萌萌塔4月10號(hào)10點(diǎn)安卓測(cè)試正式開(kāi)始啦,這款游戲究竟怎么樣呢?小編也第一時(shí)間為大家?guī)?lái)了測(cè)評(píng),一起來(lái)看看吧。
首先開(kāi)服很準(zhǔn)時(shí),之前官方還說(shuō)如果推遲還會(huì)額外送鉆石呢,可惜沒(méi)有等到遼。
我覺(jué)得第一個(gè)要夸的必須是畫(huà)風(fēng),真的還不錯(cuò),尤其是一看就很舒服的塔,總之對(duì)我來(lái)說(shuō),這樣的畫(huà)風(fēng)是比較滿意了。
戰(zhàn)斗模式是回合制,自動(dòng)攻擊點(diǎn)擊放技能,但是戰(zhàn)斗似乎不是真隨機(jī),打同一種怪不管打幾次戰(zhàn)斗流程完全一樣,選擇目標(biāo)了也會(huì)打到其他怪。但是boss大招為多段傷害給玩家的反應(yīng)時(shí)間還是挺充足的,設(shè)計(jì)的還算比較合理。
但是技能升級(jí)描述的不太充分,不知道自己升級(jí)提升了多少。比喻暗影愈合升級(jí)一級(jí)恢復(fù)效果才長(zhǎng)1.5%,如果玩家提前知道可能就不會(huì)選擇了。
還有就是大家普通吐槽的金幣問(wèn)題了,游戲有點(diǎn)太費(fèi)鉆石了。開(kāi)一個(gè)史詩(shī)級(jí)裝備寶箱還要花費(fèi)100鉆石,但是看一次視頻才賺20鉆石,而且游戲中很多地方都需要花鉆石,有點(diǎn)力不從心的感覺(jué)。
以上就是小編目前的初體驗(yàn),后續(xù)會(huì)繼續(xù)跟大家分享哦。