獵手之王小知識分享,獵手之王開局小技巧有哪些。獵手之王是網易2.5D冷兵器沙盒競技手游,用刀劍槍斧回歸快感。在全新的2.5D多層開放世界里,可以跳躍攀爬,并在任意位置布置伏擊戰術。
感謝莫諾°的分享。
1:雙棍可以飛行,和走路一樣速度,可無視地形,不可免疫減速效果。
2:黃色炸彈可以讓敵方陷阱失效,持續時間沒去算過,不過挺長的,帶兩個身上,有奇效,決賽圈你懂的。
3:任意武器,跳起來平A帶一個小擊退的效果。
4:地圖自帶陷阱,效果強到令人發指,誰先碰到算誰的,剛落地,手慢被頭鐵玩家死追,直接站在陷阱上等他,他還敢追,直接拳頭打死無壓力(切記,平A一下會直接觸發,)
5:馬戰跑起來傷害高到爆炸,推薦斧子類武器,扇形攻擊,基本不會空,劍盾,大錘也湊合。同裝備,3-4刀平A穩殺。當然,地形復雜狹窄,或者對面用槍或者戟類武器的情況下,老老實實下馬打吧。
6:劍盾直接加200護甲上限,大錘所有傷害的百分之40,可無視護盾,手斧平A對手5下以后,所有技能傷害反倍。
7:兩種陷阱區別,夾子是讓人不可跳躍。各種位移都不能用。鎖鏈是把人控在陷阱周圍。一個極小的范圍內,不可離開。兩種陷阱,假如不手動解除,效果持續極長,估摸著得有十幾秒。
8:所有持續型技能,都會被跳躍打斷。
9:殺敵成長型寶石,必須攜帶后,殺敵才有效果。丟了就沒效果了。最多加成5次。也就是殺5個人,剛落地可以帶個玩玩。
10:回復型寶石,攻擊持續回復,是攻擊時百分之25概率觸發,每秒回百分之2,持續5秒,可疊加3層。
持續回血寶石,是生命低于百分之30,5秒內回百分之20血,配上小日本的被動,老猛了,你懂的。
11:攻擊型寶石,火寶和暗影寶都是40概率觸發,跌滿5層爆一下。火寶是300法傷,暗影寶是會50減速,持續4秒。
被打型輸出寶石就不介紹了,雞肋的一批,沒啥用。
12:精靈王主動技能,是讓對方不能動,只是不能動,照樣可以捶你,放的時候要謹慎順便說下,精靈王主動,配上雙棍一技能有奇效。
13:英雄11級以后,可以攜帶2個任意英雄的被動。首推精靈王被動,和千代,武田。
14:劍盾3技能,可防任意近戰傷害,附帶的擊退效果也能擋,決賽圈被擊退擊飛出毒圈的小伙伴可以參考一下。不確定提示,3技能貌似遠程傷害也能擋。
15:毒圈是先消耗你的活力,活力沒了就直接掛了,活力低了,還影響你的傷害。所以小伙伴們別只看自己的血量,也關注一下活力,藥瓶和雕像都能回活力。