魔淵之刃大劍加點攻略,大頭貓大佬真的是厲害呀,好多專業的攻略都是大頭貓產出的,本次我們來看到的是大頭貓給大家整理準備的大劍加點攻略,第一次玩大劍的小伙伴可以來看看大劍是如何加點的。
角色的基本屬性分為力量、敏捷、智慧、體質4大類型,在剛創建角色時各項屬性的值都為2——9之間。此外,玩家擁有一定點數可自由分配用于加點,即界面中標明的剩余點數,玩家每升一級會增加5點屬性分配值。例如70級就有350點屬性可供分配。
四項屬性間接決定著詳細屬性:
力量:每提升10點增加3攻擊力,2格擋值,10生命值。
敏捷:每提升10點增加25暴擊值,20閃避值。
智力:每提升10點增加5%法術傷害,2所有元素抗性。
體質:每提升10點增加16生命值,5%生命回復加成,20護甲。
【加點技巧】
當玩家手持某一類型的武器時,一般有1——2種應該著重加點的屬性,而其他類屬性用于輔助戰斗,屬于不著重加點的屬性。
接下來我們將對手持各類型武器的角色進行加點推薦,首先我們將“剩余點數”欄的20%點屬性平均分配給不著重加點的屬性,接著假設著重加點的屬性按照總屬性點數為5,按以下推薦比例進行加點。
(例:“大劍3體質2力量”,總剩余點數為350,先將350*20%=70,因此敏捷與智力各加點70÷2=35.
接著將350*80%=280,體質占280*3/5=168(按170加點),力量占280-170=110加點。
最終結果為:體質170 力量110 敏捷35 智力35.)
【加點推薦】
大劍:3體質2力量或5體質。
體力的疊加對角色的防御力和續航能力幫助極大,而力量則是攻防兼具的屬性。大劍型角色攻速慢但傷害較高,對于走位不是很有優勢,需要較高的坦度來維持戰斗。敏捷與智力略微提升即可。
雙劍:3力量2敏捷或3力量2體質。敏捷與智力略微提升即可。
雙劍型角色的攻速比大劍來得高,而單擊殺傷力沒有那么高。這類角色適合較高的力量和略低一些的坦度。敏捷與智力略微提升即可。
劍盾:3體質2力量或5體質。
劍盾型角色的防御力極高,但同樣需要不俗的攻擊加成。這類型角色的加點策略與大劍如出一轍。敏捷與智力略微提升即可。
斧頭:3力量2體質或5力量。
斧頭的傷害極高,對應的加點策略是將其單擊傷害發揮到最大,同時保證一定的續航能力,因此著重提升力量這一屬性。敏捷與智力略微提升即可。
槍:5敏捷
敏捷可以提升暴擊與閃避,對于槍這種以高攻速著稱的武器,若有了暴擊加成將如魚得水,對怪物進行無情戳刺足以讓它們痛不欲生。而閃避可以讓角色更加靈活,有效躲避對手攻擊。其他屬性略微提升即可。
法杖:3智力2體質或5智力
智力對于施展法術的法杖型角色絕配,穩定的高額魔法傷害能夠消耗對手。有些玩家也可以提升一定的體質增加坦度,維持續航。敏捷與力量對該武器作用較小,略微提升。
弓:3敏捷2力量或1敏捷4力量
重敏捷或重力量取決于玩家的打法風格,攻速流玩家重點疊加敏捷,平穩流則重點疊加力量。智力與體質略微提升即可。