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          夢想世界3d術士職業定位分析 招式搭配玩法

          2021-01-25 16:20:08來源:游戲狗整理編輯:風息

          夢想世界3d術士職業定位分析,招式搭配玩法介紹。夢想世界3d擁有寵物、伙伴等戰斗培養元素,引入的競技場、幫派攻城戰、五人排位賽、單人比武等PVP玩法備受不少玩家的喜愛。不過有人好奇夢想世界3d術士職業定位分析,招式搭配玩法介紹,一起來看看吧。

          定位

          玩好一個術士,清晰的定位很重要。術士的招式清晰可辨,毒和召喚。無論你要走哪一個方向,都要清楚的認識一點:術士是一個強力的幫助隊友給敵人干擾的職業;術士也是一支為隊友掠陣的奇兵。作為一支掠陣的奇兵,在隊伍里術士不是主要輸出,不是輔助,幫助隊友干擾和消耗敵人,在適當的時機給予敵人致命一擊,才是術士的職責。

          流派

          術士可分為2大流派:毒素流和召喚流。2大流派亦可分為4種分支:以輸出為主的毒素流:代表招式劇毒之刃,萬毒攻心。以干擾為主的毒素流:代表招式魂飛魄散,招式詛咒。以召喚為主的輸出流:魔/惡靈召喚,惡魔號令。以消耗為主輔助流:毒步天下,瘟疫之觸。術士可分為2大流派:毒素流和召喚流。

          屬性

          術士的招式精髓,在于“耗”,不論是召喚還是毒素,耗得下去才能體現招式的特點。

          已知裝備會出現的屬性:

          7條速度,7條技力,

          4條生命,4條傷害,

          3條命中,3條躲避,

          4條物抗,4條法抗,

          6條物穿,6條法穿,

          建議在選擇屬性時:生命>雙抗>躲避>傷害>法穿>命中>速度。

          術士是法術職業,不考慮物穿。作為干擾系的職業,速度對于術士來說并不是重點,穩定出手即可。因為毒素類和召喚攻擊的特殊性,所以術士的輸出暴發力雖然不強,但是綜合傷害不必任何職業差。所以流傳一種“單職業術士為王”的說法,單P很厲害!

          寶石請參考屬性,個人建議:中毒后的持續減傷傷害跟傷害和法穿無關,選擇寶石時候可優先選擇物理抗,法術職業法抗天生高,且2顆寶石不能錦上添花,卻可以雪中送炭。

          招式搭配

          召喚輸出流:魔靈召喚、惡魔號令、惡魔祭獻、魔鬼契約、同生共死、行尸走肉、玉石俱焚、閃避之羽、疾風之刃。

          完全放棄毒攻,以配合惡魔,共同攻擊目標。惡魔祭獻配合玉石俱焚,行尸走肉可復制

          尸體,閃避之羽雙百的傷害和速率且給予自身高閃屬性,單P時可優先考慮在契約,疾風,玉石之間做取舍,替換毒素或干擾類招式。

          毒素輸出流:劇毒之刃,瘟疫之觸、毒步天下、萬毒攻心、巧攻毒咒、同生共死、閃避之羽、死亡之種,招式詛咒。

          以劇毒,毒步為代表,配合萬毒攻心,引爆成堆傷害。瘟疫,招式詛咒搭配消耗,死亡之種出奇招(剩余大概1/5血時自動引爆)。消耗和引爆毒素是術士毒攻的特點,可瞬間可持續。

          干擾流:魔靈召喚、惡魔號令、死亡之種、招式詛咒、魂飛破散、感同身受、生死無常、閃避之羽、同生共死。

          可召喚可攻擊,給對手上各種致命狀態,感同身受高生命術士可自保、生死無常預判成功基本就把人治死了,干擾招式,占格子比較多,可根據自身愛好,調配2-3個毒素攻擊招式。

          消耗輔助流:魔靈召喚、行尸走肉、生死無常、瘟疫之觸、劇毒之刃,毒步天下,招式詛咒、感同身受、巧攻毒咒、閃避之羽。

          給對手上狀態,上毒,上種子,給自己上感同,溫水煮青蛙,幫隊友慢慢耗。

          招式分析

          術士特點召喚類招式:單體和群體惡魔,多一個幫手不亞于多一次出手,可控制攻擊同1目標,也可共同承擔傷害,50級大招行尸走肉可復制對手尸體,等同于帶2個小弟出門。

          舍棄招式時優先舍棄契約、祭獻和號令,團戰時這3個招式排不上用場。

          術士特點毒類輸出:劇毒之刃、瘟疫之觸、毒步天下、萬毒攻心、猛/普/巧毒咒 共7個毒類招式,走高傷害的術士,可考慮帶全其中5個招式,舍棄猛普毒咒,因為劇毒和毒步是普和猛,帶一個巧招式可克制。團戰毒系搭配時優先選擇劇毒之刃、瘟疫之觸、毒步天下,用毒消耗不一定非要瞬間引爆。

          術士干擾狀態最多的職業:招式詛咒、生死無常、感同身受、死亡之種、魂飛魄散、軟刀子傷人,比封印更可怕,運用得當會讓對手渾身難受。團戰時優先選擇生死無常、感同身受、招式詛咒。

          推薦2個必帶招式:同生共死給自己一個復活的機會、閃避之羽或者疾風之刃,高速率給自己上狀態且1普1巧只占2個格子,取其一可做傷害補給招式。

          術士的大部分技能都是圍繞著干擾展開。毒素的消耗和干擾類的招式只要戰斗時間拖得久,收益就越大,所以說無論什么路線的術士都是適合持久戰的。

          天賦

          建議35級強身、40級瘟疫、45級傷害、50級毒步、55級詛咒 60級萬毒。

          召喚類的天賦,魔靈,惡靈,祭獻,號令,在團戰時控制惡魔的機會很少,且召喚類招式在團戰中性價比不高,招式格子有限,輸出類的事情還是交給隊友,召喚類在單P時就顯出優勢,配合干擾類招式,誰見誰頭疼。

          術士招式頗多特點,大家不妨做減法,毒的有2個就夠,召喚的有2個就夠了,干擾的再帶2個,還得帶上2個輸出和復活,65級為例,術士招式大概佩帶11-12個,挑對隊友有用的帶,別太看中輸出,你不是一個人在戰斗!

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