使命召喚手游北極削弱怎么回事?使命召喚手游北極削弱分析,可能很多小伙伴都不是很清楚,那就跟隨小編一起看看吧。
北極確實削了傷害和開鏡,但是與此同時降低了開火間隔時間,我個人實測,現(xiàn)在可以疊控制屬性,進(jìn)行連續(xù)狙擊,阻滯彈夾可以拆掉了,因為現(xiàn)在裝上也不能打下半身一槍斃命,反而增加開火間隔,減少主彈夾子彈數(shù)量,作為一把連狙,北極現(xiàn)在確實是一把優(yōu)秀的連狙,面對多人充點,完全可以一槍點死之后,迅速拉向下一個目標(biāo),原來的瞬狙是閃鏡,這個也有竅門,就是沒開鏡的時候,把屏幕準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)敵人,這樣不需要等到鏡完全打開,就可以配合腰射開火鍵,進(jìn)行瞬狙操作, 現(xiàn)在的連續(xù)點殺不在需要關(guān)鏡,蹲下除了呼吸抖動,開火后后坐力幾乎為零,而且我相信對于狙擊手們來說一槍大中上半身并不難,如果沒有打死,現(xiàn)在完全可以迅速補(bǔ)槍,實際強(qiáng)度只能說是略微調(diào)整,畢竟是把連狙,與此同時,我覺得應(yīng)該加強(qiáng)單發(fā)狙也就是栓狙的威力,和連狙北極相比,他們不僅開火間隔長,無法連續(xù)瞬狙增加容錯率,而且威力偏低,一槍無法致命,便容易白給,作為栓狙,它們既然不能迅速應(yīng)對多人,為什么對單的作戰(zhàn)能力也偏低呢,有的沒有阻滯彈夾,有的有了也不能一槍打死別人,因為地圖小,當(dāng)前版本多人對戰(zhàn)增加射程對狙擊槍來說并沒有什么用,所以傷害問題就比較突出。