戰(zhàn)雙帕彌什尼爾聯(lián)動陣容意識搭配分析。戰(zhàn)雙帕彌什憑借著帥氣的人物設(shè)計,酷炫的技能操作,以堪稱電影級別的畫質(zhì)備受很多小伙伴的喜愛。不過有很多喜歡的小伙伴好奇戰(zhàn)雙帕彌什尼爾聯(lián)動陣容意識搭配怎么樣,一起來看看吧。
單S尼爾隊
2B A2 9S全部單S的情況
一般這類玩家都是各抽一只打算收藏用的,比較關(guān)心的問題是能不能用來打一打巴別塔。
兩種情況
1 、A2有專武,2B和9S無專武
A2單人站場當主C,2B和9S都是工具人掛件。
意識共鳴選擇
A2 意識:4巴頓 2達爾文/2腓 共鳴:上位6攻/6普攻,下位洗到攻擊,大招,職業(yè)都算畢業(yè)。
2B 意識:4達芬奇 2凱瑟琳 用其他人的就行,只考慮終解,什么意識打折用什么。
9S 意識: 4二世 2黎塞留 用其他人的就行,只考慮終解,什么意識打折用什么。
A2意識2件套,2達爾文和2腓特烈都可以,差距很小,2腓的優(yōu)勢是可以全程生效,2達爾文的優(yōu)勢是,斷了2次3消就就疊滿了,實戰(zhàn)差距不大的。
共鳴,上位選擇,普攻也是可以選的,爆發(fā)能力差了點,不打算花太多資源洗到可以留著,下位同理,差距不大,攻擊和大招各有優(yōu)勢,職業(yè)差一點,也夠用了。
PS:6攻共鳴=任意帶15攻擊力的共鳴,攻擊會心最優(yōu),但不強求。
2 、A2 2B和9S都沒專武
同樣是A2單人站場當主C,但是無專武傷害差了很多。
意識選擇,4漢娜 2達爾文 共鳴選擇 上位6攻 下位6大最優(yōu),洗到大招和職業(yè)也可以當畢業(yè)。
其他不變,如果已經(jīng)做了4巴頓的不需要換,沒有專武的A2上位共鳴普攻沒什么用,下位大招最優(yōu),攻擊和職業(yè)都差一點,也夠用。
2S尼爾隊
這是一種比較尷尬的情況,非常建議有條件的話,A2上3S。
沒有3S的A2,尼爾隊沒有傷害。
單個2S的A2也可以玩
2S的A2拆開(默認有專武),搭配專武羅塞塔(2S)
意識共鳴選擇
A2:4巴頓 2達爾文/2腓 共鳴:上位6攻/6普攻,下位洗到攻擊,大招,職業(yè)都算畢業(yè)。
羅塞塔 :4列文虎克 2凱瑟琳 共鳴無要求
第三個角色選擇奶,有專武2次共鳴的奶優(yōu)先,沒有的話帶個9S就行,意識4達芬奇2二世。
這樣依靠雙拉,和3S的A2 單C差距較小,在戰(zhàn)區(qū)夠用了。
雙拉戰(zhàn)區(qū)實戰(zhàn) BV1Dy4y117RA
差距主要體現(xiàn)在高難本里
1 缺少了3S的被動,藍球減敵人攻擊力,A2沒有能力無腦莽。
2 類似巴別塔這種地方,需要多個隊伍,A2想有高傷害需要綁定羅塞塔,離開羅塞塔,傷害降低一半有余,容錯率進一步降低。
PS:不搭配羅塞塔的情況下,就按照單S尼爾隊的玩法,有點技術(shù)巴別塔頂分也完全夠用。
3S尼爾隊
單3S A2(默認有專武)
與上述情況相同
A2:4巴頓 2達爾文/2腓 共鳴:上位6攻/6普攻,下位洗到攻擊,大招,職業(yè)都算畢業(yè)。
隊伍搭配有2種
1、湊完整尼爾隊,帶單S的2B和9S
極其無腦,消球爆發(fā),然后無腦戳即可。
2、羅塞塔和奶有專武并共鳴的情況下,戰(zhàn)區(qū)可以選擇這套搭配,傷害會更高,需要熟練雙拉。
PS:都是默認尼爾角色專武無共鳴的情況,個人不建議這樣配置的尼爾角色給專武共鳴。
意識參考上述即可。
3S的A2.9S和2B是2S的
這也是一種比較尷尬的情況,問的人也比較多。
這樣的隊伍是可以打切人的,但屬于得不償失,2B的3S被動是質(zhì)變被動,提升非常大。
99%的玩家用這樣的陣容去打切人,都不如A2單人站場單C打的分高,還容易斷大,當然你想玩切人也可以拿著玩,意識參考下面完整3S尼爾隊的。
PS:上述單3S A2主C的玩法,終極區(qū)囚籠基本批發(fā)二檔分,個別本區(qū)BOSS有能力出一檔分,戰(zhàn)區(qū)不遇到神仙組,技術(shù)過關(guān)跨區(qū)英雄保級沒問題,A2滿武器共鳴只能讓出分更簡單,并不能有質(zhì)的提升,故不推薦武器共鳴,覺得自己技術(shù)一般,花錢買體驗,可。
3 3S A2 2B 9S
完全體的尼爾隊
A2 意識:4巴頓 2凱瑟琳 共鳴:上位6攻/6普攻,下位6職最優(yōu),洗到攻擊大招也可以留。
2B 意識:常見的幾套意識都可以選擇,共鳴6攻6大。
4巴頓 2達爾文在戰(zhàn)區(qū)是傷害最高的,凹度技術(shù)要求最大。
4阿呆 2達爾文,只需要面對斷大的問題,3S尼爾隊來說,體驗遠比巴頓達爾文好。
4漢娜 2達爾文,傷害換體驗,能量和斷大問題全部解決,最批發(fā)的一套,咸魚最優(yōu)選。
PS:主打戰(zhàn)區(qū),自己選擇一套你覺得用著舒服順手的,2B的意識沒有標準答案。
3套意識打囚籠沒本質(zhì)區(qū)別,配置到位都是跨區(qū)一檔分。
4巴頓2阿呆,不上不下的一套,非常不推薦,如果已經(jīng)做了也不用換,夠用肯定夠了。
4腓特烈 2達爾文 囚籠特化套,3S尼爾隊不推薦做。
9S 意識: 4達芬奇 2二世 追求極限可以考慮共鳴6攻 6大,3S尼爾隊不推薦。
武器共鳴優(yōu)先度推薦
A2 -8減抗,9S 10攻 8攻 2B 光耀余暉
有這基礎(chǔ)的4個就夠用了,其他的提升相對小一點。
一些其他情況,有3S的A2和2B,但是9S只有單S和2S是否有影響呢?
這個問題問的人很多,我前前后后回答了幾十次了。
游戲體驗方面,無論是單S的9S還是2S的9S,都可以保證A2不斷大,僅僅是容錯率的問題了,3S的9S對比2S流暢度會提升不少,3S的9S每次切出來都是16個球。
單S的9S差的多一點,缺少了2S被動,除了容錯率,每次出來要比2S少打1個核心被動,少打1個核心被動就少給A2 2B回一個球。
其他就是傷害問題了,每個階級多10物攻加成,9S的專武共鳴傷害提升>升階的。
如果你的A2和2B都是3S,9S只有單S,那還是建議上2S的,2S上3S就看你財力了,不建議強氪。
S+的尼爾隊
問的比較多的是,在3S尼爾隊的基礎(chǔ)上,只能選擇1個角色拉S+,應(yīng)該選誰呢。
A2下限 2B上限
A2 S+最大的提升就是,根本不用考慮斷大的問題,可以讓2B更多時間站場,在戰(zhàn)區(qū)可以充分利用3S被動和削球回能量,所以有S+的A2 2B追求傷害建議選擇4巴頓2達爾文。
如果選擇S+ 2B,那就是純粹的傷害,斷大的問題是可以通過技術(shù)+凹來解決的,4巴頓2達爾文和4阿呆2達爾文都可以。
囚籠選擇4腓特烈 2達爾文,會有許多奇效,具體可以參考伊甸攻略組,他們有頂配的4腓2B囚籠實戰(zhàn)。
4漢娜2達爾文,在擁有S+ A2的情況下優(yōu)勢較小,但是依舊批發(fā),咸魚可選。
PS:如果你不是追求極限的玩家,2B和A2無論是3S還是S+都是選擇一套你自己覺得用著舒服的,3S尼爾隊不喜歡斷大就漢娜,S+就純看自己覺得哪套舒服。
如果你只考慮A2單C,那我非常非常不推薦你把A2去抽S+,提升很小。
其他的參考上述。
有S+ 9S,推薦4達芬奇2二世共鳴 6攻6大
最后提一個9S當C的廚力玩法
囚籠 4腓特烈 2達爾文 6攻6大
其他情況 其實4達芬奇2二世的完美共鳴9S就已經(jīng)夠用了,9S做輸出套的問題就是放在尼爾隊這個輪切體系里,需要他人帶達芬奇,整體強度不增反降。
PS:9S,戰(zhàn)雙有史以來最強的角色,最強的男人,初版最恐怖的數(shù)值怪物,一套三消加核心可以秒終極區(qū)地獄羅蘭,大都不用開,一套秒終極區(qū)地獄卡穆,555