坎公騎冠劍角色屬性有什么影響?角色屬性值分析,坎公騎冠劍每個角色都有各自的屬性,那么這個屬性之間有什么關系呢,很多小伙伴對這些并不是很清楚,今天小標就帶大家來了解一下角色屬性值的關系,和我一起來看看吧。
攻擊即角色的自帶基礎攻擊數值。生命即角色的自身生命值上限。防御即角色的自身防御力,受到傷害后可減免一部分,減免傷害的百分比為非線性關系,數值越高減傷效益越低。減免傷害即結算受到的傷害時,再次扣除“減免傷害”的數值,為單純的加減計算,因此基本無用、屬性抵抗為正,則表示受到此類屬性傷害時獲得對應數值的減免,為負則表示受到此類傷害時會獲得額外造成的傷害。【隊伍】加成,當角色在隊伍中時,會為所有人提供自身的【隊伍BUFF】, 不同的英雄【隊伍BUFF】不同,可相互疊加。角色的【隊伍BUFF】數值可借由升星和覺醒提升。“武器技能恢復速度+8%”為角色的覺醒天賦,不同角色的天賦不同,需要解鎖對應的覺醒結點。可佩戴裝備表明了該角色可裝備的武器種類,目前所有角色都可以裝備飾品。主角可以裝備不止一種武器。普通攻擊包括2個內容:①平A攻擊模式②角色獨有技能。角色獨有技能只有部分角色擁有,與裝備技能無關。CD獨立。組合技,點亮初始特殊覺醒結點后解鎖,可以使用角色特有的組合技。特殊能力,角色進化至5星后解鎖,提供被動BUFF。