FPX沒(méi)有享受到雙敗賽制的好處,沒(méi)有雙敗賽制FPX已經(jīng)奪冠了,F(xiàn)PX在季后賽經(jīng)歷了幾場(chǎng)激烈的對(duì)決之后終于進(jìn)入了決賽,但是有很多小伙伴感覺(jué)目前的季后賽賽制對(duì)FPX好像完全沒(méi)有好處,下面就跟小編一起來(lái)看看吧。
在不久前FPX在LPL季后賽實(shí)現(xiàn)了一穿四,在勝者組強(qiáng)勢(shì)擊敗了EDG成為首支晉級(jí)LPL春季賽決賽的戰(zhàn)隊(duì)。在季后賽FPX換上小天后狀態(tài)火熱,除了面對(duì)EDG遇到了一些阻擾外,面對(duì)其他對(duì)手FPX都是輕松擊敗對(duì)手,強(qiáng)隊(duì)風(fēng)范展露無(wú)遺。接下來(lái)FPX將有接近一周的時(shí)間,安心休整準(zhǔn)備迎接決賽的對(duì)手。
不過(guò)在FPX進(jìn)入決賽后,也有網(wǎng)友為他們感到遺憾和惋惜,在FPX與EDG比賽結(jié)束后發(fā)帖表示:“要是沒(méi)有雙敗賽制,fpx已經(jīng)可以訂機(jī)票了吧。”有這樣一番感慨的原因,其實(shí)就是出在這次LPL季后賽從四強(qiáng)階段開(kāi)始從單淘賽制變?yōu)榱穗p敗賽制。
單淘賽制就是S賽以及之前LPL一直使用的比賽模式,每支隊(duì)伍只有一次機(jī)會(huì),輸?shù)粢粓?chǎng)比賽就將直接淘汰。這樣的殘酷賽制一方面保證了盡可能對(duì)每支隊(duì)伍都十分公屏,另外也讓弱隊(duì)有了爆冷的可能,主流體育賽事也是使用這項(xiàng)賽制。而雙敗則是在電競(jìng)?cè)芏啻笮唾愂轮袝?huì)使用的賽制,比如Dota2的TI以及CSGO的Major。
如果LPL還像以往一樣使用的是單淘賽制,那么實(shí)際上FPX在擊敗EDG后就已經(jīng)奪冠可以開(kāi)始研究MSI的對(duì)手。然而遺憾的是因?yàn)殡p敗賽制的關(guān)系,這次FPX還需要在決賽擊敗EDG與RNG的勝者,而這兩支隊(duì)伍不巧都是被FPX在這屆LPL季后賽親手擊敗過(guò)的隊(duì)伍。
而且有網(wǎng)友提出一項(xiàng)假設(shè),F(xiàn)PX如果在決賽輸給了EDG與RNG的勝者,那么結(jié)果就是FPX在跟對(duì)方兩次交手1比1的情況下慘遭淘汰。這樣的情況也是觀眾質(zhì)疑LPL雙敗賽制不公平的原因,畢竟自己擊敗過(guò)一次的隊(duì)伍,結(jié)果通過(guò)敗者組進(jìn)入決賽,只贏了自己一回就奪得冠軍,這顯然看上去不太合理。
何況對(duì)比其他電競(jìng)項(xiàng)目的雙敗賽制,LPL這邊的勝者組冠軍還沒(méi)有比分領(lǐng)先、更長(zhǎng)的休整時(shí)間的優(yōu)勢(shì)。因此有觀眾認(rèn)為,F(xiàn)PX作為勝者組晉級(jí)決賽的隊(duì)伍,被這次LPL賽制修改給坑了。網(wǎng)友們?cè)趺纯催@件事呢?可以在下方評(píng)論區(qū)留言,分享自己的看法。