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建筑可以分為兩類,功能型建筑(法術(shù)室、研究室、兵營(yíng)、訓(xùn)練營(yíng)等,不具備防御火力的建筑。)以及防御型建筑(陷阱、防空塔、法師塔、弓箭塔等。)
由于部落沖突的核心理念,在于沖突和進(jìn)攻,所以不管在任何時(shí)候,對(duì)于進(jìn)攻的升級(jí)總是優(yōu)于防守的。
1.功能建筑發(fā)展順序:優(yōu)先提升對(duì)進(jìn)攻科技貢獻(xiàn)大的功能建筑。以提升戰(zhàn)斗力效果為第一參考條件。
2.防御建筑發(fā)展順序:優(yōu)先提升電塔及陷阱,以其隱藏不確定性,增加進(jìn)攻方崩盤(pán)的機(jī)率。其次是功能突出的類似防空或AOE法師塔或同時(shí)陸空兼顧,攻速迅捷的弓箭塔。最后是功能相對(duì)單一的加農(nóng)炮、命中率低的迫擊炮等。
3.兵種科技發(fā)展順序:優(yōu)先升級(jí)一套打資源的固定兵種組合,然后根據(jù)不同部落戰(zhàn)流派組合升級(jí)兵種,這里給打資源的組合是胖法流。