作為游戲里的第三個法系輸出門派,武侯府的輸出十分給力,尤其是單體傷害極其優秀。武侯府秒的單位比龍宮、魔王少,但輸出非常高,所以武侯府不用全魔加點也能輕松完成守尸的工作,武侯府的操作對比其他門派會復雜一點,因為有一個陣旗系統,有些小伙伴對于這個不是很會玩,下面和小編一起來看看神武4手游武侯府怎么玩吧。
門派心法
【奇門】己方陣法克制敵方或與敵方陣法相同時,自身傷害結果提高5%;己方陣法被克時,自身受傷害結果降低5%
武侯府門派心法主要針對陣法克制,克制敵方陣法或相同時增加傷害,被克制時降低傷害。
門派技能
武侯府擁有強大的局部打擊能力,爆發高。雖然不同其他法系可以秒很多單位,但是技能多變靈活,由于釋放技能需要消耗陣旗,所以要求玩家對攻擊節奏要有更好的布局。
八門傷陣:
武侯府基礎的群傷技能,最多作用3個目標,當然最主要的不是傷害以及能攻擊幾個單位,重要的是他的附加效果——獲得1個陣旗,有了陣旗之后武侯才能做更多的事情,而沒旗的武侯,6個技能就只剩2個技能了。
未申死門:
輸出很強的單體技能,常用于點殺和控血線,不過使用前提是消耗2個陣旗,因此再極限的情況也要2回合才能打出傷害,也算是一種限制了。
青龍銜尾:
消耗3個陣旗為自己附加青龍銜尾狀態后,使用群體攻擊技能時除自己選中目標以外,會優先攻擊氣血最低的單位,再搭配坐騎技能淘汰被動,可以有很好的擊殺守尸作用,但由于其耗旗量大的原因,無法經常使用。
排兵布陣:
可以為自己或友方武侯門派玩家增加2個陣旗并為自己附加魔法反擊效果,當然主要目的還是為了攢旗而不是為了反擊。這個技能最主要的作用也不是為自己攢旗,而是為了武侯隊友攢旗,配合武侯隊友卡速能夠再一個回合內就打出【未申死門】的高額傷害,進行一個點殺的效果。
十面埋伏:
自身3%速度攻擊3個目標,可以有效克制佛門低拉技能,釋放需要消耗2個陣旗,如果成功預判擊倒了目標可以獲得1個陣旗返還,相當于用1個陣旗就能守住尸體。
裝備搭配
武侯府的裝備還是以加魔為主,體、耐為輔。同時武侯府其實不用強求烽火連城(法系的嗜血連擊,用法術攻擊連續攻擊兩次)。因為武侯府擁有陣旗系統,有不少點殺技能,前期沒有必要在烽火這個特技上浪費太多的銀子,屬性才是王道。
伙伴搭配(陣容推薦使用鳥翔陣、虎翼陣)
鳥翔陣,一號位可以提供最高20%的傷害波動,二三號位可以提供15%的傷害加成,四五號位可以提供速度上下限10%,小克虎翼陣、蛇蟠陣,大克云垂陣,常用于玩家對戰,在競技場中也是非常實用的。
武侯府本身就是一個法系輸出門派,伙伴可以選擇再搭配一個法術門派和自己組成雙法術輸出,比如:玉面公主、龜千歲等,提高自己陣容的一個清場能力。搭配上法明長老這樣的輔助伙伴,保證自己和伙伴的血量狀態。
最后加上天宮的"巨靈神"和七星方寸的"袁天罡",巨靈神不僅可以補足隊伍的物理輸出,還可以利用"凝神決"解除封印法術的影響。袁天罡可以補足隊伍的控制,利用封系法術限制對手。
寵物推薦
武侯府的寶寶跟龍宮魔王類似,如果你的加點是10魔,龜速蠻熊,血耐天兵,扛住就行,不為其他,就是為了保護你和給你喂藥。
如果你的加點有耐力,那么這里的寵物可以適當帶一些輸出型的,加快戰斗進程,一定程度上彌補一些你的輸出。
坐騎技能
通用:靈慧
系別:協調/淘汰
御魂技能:
必選:破陣→增加基礎速度,給法師先手清掉敵方殘血單位的機會
可選:
1)溺水陣→在造成傷害的同時,能夠增加敵方的傷勢,可打消耗
2)草木皆兵→一次可以攻擊4個目標的技能,同時還能夠獲得一個陣旗
加點推薦全魔加點
武侯府目前主流加點的話都是全魔加點,作為一個法系輸出,武侯府的傷害還是非常高的,因為武侯府多了一個陣旗系統,所以對玩家的要求還是挺高的,如果覺得全魔加點自身不夠肉的話可以選擇加點耐力,這樣可以讓對面知道什么叫有肉有輸出。
寶石選擇:武器鑲嵌太陽石;頭盔鑲嵌月亮石;衣服項鏈鑲嵌舍利子;腰帶鑲嵌紅瑪瑙;鞋子鑲嵌黑寶石。
以上就是關于武侯府的一些玩法介紹了,武侯其實強的點不是PVE,而是PVP,技能組的搭配使得武侯有很強的守尸能力,而在PVE中,打怪沒有太多守尸的必要,甚至都沒有尸可以給你守,因此這里武侯還是更推薦給喜歡PVP的小伙伴們。