書接前文,上回咱們聊了聊《神武4》電腦版夏季全新版本“龍行三界”中的封輔門派的戰斗調整。各個職業都有一定的增強,甚至改變了玩法。今天小編就繼續帶大家品一品,在此次更新后,輸出門派的相關改動以及調整后的影響。
一、天策增強聊勝于無 冷門技能依舊平庸
先來說說天策,本次技能調整后,舍我其誰的重傷效果從30%提高到50%;金戈鐵馬狀態從傷害結果的20%恢復自身氣血調整為傷害結果的20%恢復自身氣血和傷勢。
小編分析:
有一說一,這次天策的增強力度算不上太大。舍我其誰原本就是一個較為平庸的技能,使用率非常低。減療能力對比其他技能,如狂獸怒擊、逆轉陰陽,屬實有點不夠看。而且真的急需限制回血的話,還有寵物的禁錮詛咒,何必還要浪費主力輸出的回合數。說到底,這個技能的增強只是聊勝于無。
眾所周知,天策在PK中很容易被針對,倒地后的傷勢效果非常煩人。而調整后的金戈鐵馬狀態增加了恢復傷勢,配合上運籌帷幄,回復效果還是不錯的,相比其他御魂,競爭力稍微有所提高。
二、凌霄天宮慘遭削弱 星爆傷害直接腰斬
凌霄天宮在此次戰斗調整中,遭到了不小的削弱。首先是移除了千里眼可查看目標速度的效果;星爆只能讓選中的目標進入“破魂”和“孤立”狀態,非選中目標50%幾率進入。天怒訣雖然提高了封印回合數和成功率,但也提高了能量要求。
小編分析:
作為天宮的王牌技能,此次星爆的削弱不能說是毫無影響,只能說傷筋動骨。從原先的所有單位100%進入破魂,改成非選中目標只有50%進入破魂狀態。如果以場上10個單位計算,那么理論上將會減少【(10-1)×50%+1】÷10=45%的傷害,這一刀砍的著實有點狠。
而天怒訣將能量要求雖然從8提高到9,但是提高了成功率和封印的回合數,只能說是策劃的胡蘿卜加大棒策略吧。
三、魔王山喜迎增強 星火燎原或成第二御魂選擇
反觀魔王山,這次增強不少。星火燎原追擊造成的傷害從原本的30%~80%提高為50%~90%;牛氣沖天不但可以降低對手的憤怒值,還有幾率讓自身獲得更多怒氣。
小編分析:
本次星火燎原增強了不少,雖說噬骨烈焰仍會是魔王御魂技能的首選,但出于適用面考慮,第二御魂一般選用星火燎原或者天崩地裂。天崩地裂的優點在于攻擊的目標數量多,但平均傷害有所降低。對于卡級玩家來說,天崩地裂也只比漫天狂沙多一個目標,調整后的星火燎原傷害整體提高,不失為卡級玩家的選擇之一。
牛氣沖天新增了令對方目標進入赤炎咒的狀態,不僅能夠控怒,自身也能看臉增加怒氣。另外赤炎咒在命中目標后,還可以讓其之后獲得的怒氣值減半,因此在目標憤怒值較低時使用,效果會更好。
四、鎮元五莊史詩級增強 逆轉陰陽YYDS
鎮元五莊同樣也有不小的加強,穿云斬在攻擊后有有35%幾率無視目標身上的傷害減免效果;橙光Ⅰ改成擊倒人物有概率獲得“清風狀態”,免疫封印、嘲諷、絕幻、禁療、以及各種屬性異常;星月破云狀態下可無視氣血限制使用太極劍法的效果;逆轉陰陽的速率從100%提高為110%。
小編分析:
五莊的這一波增強幅度還是挺大的。穿云斬新增的無視傷害減免效果,效果強勁且觸發幾率可觀。橙光·Ⅰ的效果雖說觸發條件苛刻,但“清風”狀態下的五莊是極具威脅力的。調整后的穿云斬無論是對人物還是寵物,威脅力都將大大提高。
星月破云作為一個140級技能,原本在星月狀態在就能夠加攻,無視氣血使用煙雨、玉石,現在又可以使用太極劍法。五莊的靈覺技能可以更靈活地運用了,調整后的穿云斬配合橙光·Ⅳ,也能讓星月狀態更易獲得。
逆轉陰陽調整為提速技能,這個增強就厲害了。逆轉陰陽本身就是一個很實用的技能,輔助點殺、消耗藥品都是它的絕活。增加這10%的速度對于能否搶到一速非常關鍵,無論是對封五莊或是力五莊,戰略上的意義都極其重大。
五、無名谷略有削弱 但無傷大雅
最后再來說說無名谷,云龍三現調整為使用后獲得“風臨”狀態2回合,若擊倒選中目標則回合數+1;“遲月”狀態下使用錮神,每次攻擊均會受到反擊效果影響;魂飛斬提高了攻擊力,同時在擊倒目標后獲得“滅魂”狀態的效果,回合數等于擊倒目標的數量+2。
小編分析:
高等級魂飛斬在更新后,比原先多了2回合滅魂狀態。作為無名谷的核心buff之一,滅魂可以無視各種復活類效果,新增了回合數之后真的很香。
云龍三現是無名谷的核心技能,“風臨”不但可以配合其他攻擊狀態,保證輸出能力,其次還能免疫封印效果,保障后續輸出。雖說現在是小削了一刀,但依然很實用的技能,這樣改也算是給封系一點活路。
好了,以上就是關于新版本“龍行三界”的輸出門派的戰斗環境調整解讀,總的來說各個門派都有一定的調整,無名谷雖被小削,但無傷大雅。天策、魔王山、五莊喜迎增強,凌霄天宮則成為了本次調整的最大輸家。