戰雙帕彌什蒲牢華鐘技能是什么 技能強度詳解。今天為大家介紹一下戰雙帕彌什蒲牢華鐘技能詳解,感興趣的小伙伴千萬不要錯過啦。
蒲牢的三色球效果如上圖,三消時均有霸體,黃球有聚怪效果+靜止效果(類似常羽藍球追擊球)撞擊到回旋龍厄均可觸發追擊(核心被動)
核心被動踏雪游龍效果如圖,簡單來說就是消球撞擊到回旋龍厄可以追擊(追擊傷害與消球數無關)要注意的是龍勁點數不夠(即紅條不夠)的話是不能觸發追擊的,全程霸體+80%減傷(要是幻奏有這個就好了)
大招靈刃鎮厄舞效果如圖,這個大招就有點意思了
首先蒲牢可以隨時呼喚龍厄回來,在空閑狀態時,蒲牢可以一直保持丟出、回收的動作(奇怪的輸出手法增加了);
接著就是閃避掉這個回旋龍厄是可以觸發超算的;
還有這個長按大招觸發靈刃·滿星破是有一定范圍的,在范圍內長按蒲牢的下落點就會出現在敵人上空,如果離得過遠就會原地起跳下砸(空大)順帶一提,大招好像是自帶輕微的聚怪效果;
最后就是這個大招按鍵,是強制執行的,什么意思呢?比如你被擊倒在地了,這時你按大招是會強制起身執行大招的,或者你被打出硬直了也可以點大招取消硬直效果(很實用吧)說白了你可以靈活用它來取消硬直,甚至有時閃避槽空了可以拿來硬抗傷害
SS、SSS、S+被動如圖,可以看到SS對于蒲牢大招有較大提升,有能力的指揮官可以考慮升級到SS(在公會商店可以直接白嫖,或者直接再來一次十連,當然我相信大多數指揮官選的是前者)SS還增加了曲對蒲牢的增益(當然一般SSS曲因為可以直接開大)SSS被動增傷與出場紅條,S+被動新增了龍澗云池增益buff(僅對九龍單位有效)所以我上面就有推測新的九龍眾,當然上面還提到了這個buff對于加強曲姐姐并不明顯畢竟S+還是有一點點黑卡支出的
閃襲:敵人冒藍光時長按閃避按鍵可以觸發
處決:目標終結槽為空時即可觸發,相比普通攻擊、色球等,閃襲更容易消減目標終解槽
順便說下紅光吧,敵人冒紅光時可以彈刀,就是和只蛛一樣的彈刀,彈刀后在一個很短的時刻內追擊可以快速削減終解槽,甚至有可能將敵人血條直接清空(來源與獨域特攻的實踐)
關于連招輸出,蒲牢的連招倒是沒什么特別的,起手黃球聚怪(這時有回旋龍厄就更好了)然后就打打打就行了。這里就要提一嘴蒲牢的qte了,蒲牢的qte會扔出回旋龍厄并且一直留在場上,所以建議拿蒲牢打爆發的在切出蒲牢之前要先qte一次蒲牢節省蒲牢丟大招的動畫時間