戰(zhàn)雙帕彌什14-3據(jù)點(diǎn)怎么打據(jù)點(diǎn)打法分享。14-3據(jù)點(diǎn)怎么打?有哪些技巧呢?本期內(nèi)容就為大家整理了14-3據(jù)點(diǎn)小怪的的打法,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過了。
14-3-1
本關(guān)僅有一波怪,為5只原生體,詞綴均為復(fù)蘇、吸收和分裂。
本關(guān)難度不高,但是怪血量較厚,打起來比較折磨。高強(qiáng)度隊(duì)伍打的會很輕松,低強(qiáng)度隊(duì)伍需要搭配一個(gè)有輸出的角色。原生體的動(dòng)作無多大注意點(diǎn),主要注意輸出打傷害。本關(guān)壓力低,比較輕松。
14-3-2
第一波為3個(gè)螢燈魚,詞綴均為炸彈和暴走。
螢燈魚沒有特別大的難度,而且經(jīng)常陷入眩暈狀態(tài)(我不大懂這里眩暈機(jī)制,有了解的大佬可以評論區(qū)說明)。第一波里邊唯一需要注意的就是躲避螢燈魚的沖撞攻擊,被這個(gè)創(chuàng)一下還是蠻疼的,不過前搖很長,還是很好躲避的。
第二波怪為3個(gè)螢燈魚加上1個(gè)構(gòu)解囚徒,螢燈魚詞綴和第一波一致,構(gòu)解囚徒詞綴為貫穿、暴走和祝福。
簡單來說就是在第一波怪上加了一個(gè)構(gòu)解囚徒。構(gòu)解囚徒的攻擊特點(diǎn)也是多為重?fù)簦胰颂郏贿^攻速慢,相當(dāng)好處理。
本關(guān)難度整體不大,也不會很折磨,有想法的玩家可以玩玩絕食流,還是可以略微練點(diǎn)技術(shù)的。
14-3-3
第一波為3只刺鉗蝎,詞綴均為隱身和散失,第二波怪是在第一波怪的基礎(chǔ)上加了1只詞綴為電盾、不動(dòng)和獨(dú)狼的構(gòu)解囚徒(KL,你又偷懶!)。
(圖一為第一波,圖二為第二波)
不過本關(guān)值得注意的是,地圖可移動(dòng)范圍較小,而刺鉗蝎有一個(gè)小范圍傷害,還是需要注意留神躲避的,別卡死在墻角,多半暴斃的。
另外第二波中由于構(gòu)解囚徒是有電盾的,更是需要小心別給劈到了,電一下還是很痛的。
整體來說本關(guān)只要熟練刺鉗蝎的出招后,難度不大,多注意走位。
14-3-4
本關(guān)僅有一波怪,為1個(gè)詞綴為黑洞、霸體和不動(dòng)的構(gòu)解囚徒和4個(gè)詞綴為閃現(xiàn)和治愈的螢燈魚。
本關(guān)和前面14-3-2重復(fù)度還是蠻高的,詞綴有點(diǎn)變化而已,KL通過給構(gòu)解囚徒加剛體和螢燈魚加治愈來拖延玩家通關(guān)時(shí)間,整體難度不大。
不過本關(guān)不推薦上沒有輸出的低練度隊(duì)伍,不然這剛體加治愈還是折磨人的。個(gè)人推薦優(yōu)先解決構(gòu)解囚徒,再去解決螢燈魚。