暗區(qū)突圍墜落傷害機制解析,受傷死亡怎么算,從什么地方跳下來才算受傷,怎么能直接致死,這點必須要掌握好,否則會在游戲中不小心就被淘汰,下面就一起來看看吧。
讓我們先來搞清楚高度和墜落傷害之間的變化關系,關注一下墜落傷害機制是如何測試的。
首先我們讓測試者A站立于跳落點,跳落點和落點盡量保持同一平面垂直于地面。觀察者B水平后移至觀察點,觀察點需滿足視野中能水平觀察到跳落點和落點的狀態(tài)。以測試者A身高估算跳落點與落點之間的高差,隨后測試者A跳下,記錄實驗結果。然后控制變量更改不同高差的跳落點,記錄不同的實驗結果,最后匯總分析得出結論。
墜落傷害測試方法
我們選擇了地圖中基于人高倍數(shù)不同的跳落高度,根據(jù)上述測試方法得出數(shù)據(jù)如下:
測試結果
根據(jù)數(shù)據(jù)我們可以得出結論,暗區(qū)中墜落傷害與高度基本呈正相關系,當高度大于3倍左右人高時,跳落就會開始受到傷害,4.5倍左右人高時,跳落會導致雙腿損毀,而當9倍人高時,跳落會導致直接淘汰。