使魔計(jì)劃荒野獵手最強(qiáng)屬性是什么 強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)一覽 荒野獵手即將上線,許多小伙伴不知道那種屬性的荒野獵手更加的強(qiáng)勢(shì),下面小編就帶來(lái)詳細(xì)的介紹
【劇毒利爪】∥/普通攻擊,單體傷害攻擊前排單個(gè)敵人,50%幾率造成2回合持續(xù)傷害
【致命撕咬】∥/主動(dòng)技能單體傷害1回合4點(diǎn)攻擊生命比率最低的敵人2次,每次30%幾率無(wú)視防御并附加30%傷害治療
【大漠狼嘯】∥/主動(dòng)技能單體輔助、群體輔助5回合1點(diǎn)一聲狼嘯,對(duì)敵方全體50%幾率造成2回合防御弱化狀態(tài),賦予自身3回合攻擊強(qiáng)化狀態(tài)并恢復(fù)30%行動(dòng)
【荒野饑渴】∥/被動(dòng)技能自身被動(dòng)生命比率低于50%時(shí)獲得30%傷害治療,低于25%時(shí)受到的治療量翻倍
【劇毒利爪】∥普通攻擊單體傷害攻擊前排單個(gè)敵人,50%幾率造成2回合持續(xù)傷害
【狂熱割裂】∥/主動(dòng)技能單體傷害1回合4點(diǎn)攻擊生命比率最低的敵人2次,每次附加30%傷害治療,之后恢復(fù)自身20%行動(dòng)
【月圓之夜】∥/主動(dòng)技能單體輔助5回合2點(diǎn)受滿月影響喪失理智陷入狂暴,消耗2點(diǎn)能量賦予自身2回合混亂狀態(tài),自身的混亂狀態(tài)無(wú)法被凈化,處于混亂狀態(tài)下荒野獵手會(huì)隨機(jī)攻擊敵方目標(biāo)且無(wú)視其所有防御2/2
【荒野饑渴】∥/被動(dòng)技能自身被動(dòng)-生命比率低于50%時(shí)獲得30%傷害治療,低于25%時(shí)受到的治療量翻倍
【劇毒利爪】∥普通攻擊單體傷害-攻擊前排單個(gè)敵人,50%幾率造成2回合持續(xù)傷害
【狂熱割裂】∥/主動(dòng)技能單體傷害1回合4點(diǎn)攻擊生命比率最低的敵人2次,每次附加30%傷害治療,之后恢復(fù)自身20%行動(dòng)
【猩紅焦渴】∥/被動(dòng)技能自身被動(dòng)D --每當(dāng)生命比率低于50%的敵人獲得回合時(shí)恢復(fù)自身20%行動(dòng)
【荒野饑渴】∥/被動(dòng)技能自身被動(dòng)--生命比率低于50%時(shí)獲得30%傷害治療,低于25%時(shí)受到的治療量翻倍
【劇毒利爪】∥/普通攻擊單體傷害--攻擊前排單個(gè)敵人,50%幾率造成2回合持續(xù)傷害
【狂熱割裂】∥/主動(dòng)技能單體傷害1回合4點(diǎn)攻擊生命比率最低的敵人2次,每次附加30%傷害治療,之后恢復(fù)自身20%行動(dòng)
【暗影撲殺】∥/主動(dòng)技能單體傷害5回合1點(diǎn)攻擊生命比率最低的敵人3次,每次驅(qū)散1個(gè)正面狀態(tài),并根據(jù)目標(biāo)的生命比率無(wú)視其一定百分比防御,生命比率越低,無(wú)視比例越高,最高無(wú)視100%
【荒野饑渴】∥/被動(dòng)技能自身被動(dòng)生命比率低于50%時(shí)獲得30%傷害治療,低于25%時(shí)受到的治療量翻倍
【劇毒利爪】∥/普通攻擊單體傷害攻擊前排單個(gè)敵人,50%幾率造成2回合持續(xù)傷害
【致命撕咬】∥/主動(dòng)技能單體傷害①1回合4點(diǎn)攻擊生命比率最低的敵人2次,每次30%幾率無(wú)視防御并附加30%傷害治療
【狼魂主宰】∥/被動(dòng)技能自身被動(dòng)-處于控制狀態(tài)下時(shí)生命值不會(huì)低于1點(diǎn),獲得回合時(shí)將凈化自身控制狀態(tài)并使得本回合傷害提高150%
【荒野饑渴】∥被動(dòng)技能自身被動(dòng)① --生命比率低于50%時(shí)獲得30%傷害治療,低于25%時(shí)受到的治療量翻倍