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          明日方舟伊內絲值得培養嗎 伊內絲終于上島

          2023-04-18 17:48:28來源:游戲狗整理編輯:貓餅

          明日方舟伊內絲值得培養嗎,伊內絲終于上島。向各位開個玩笑,不過確實自一周年慶的生于黑夜活動第一次出場以來,確實已經過了近三年才正式實裝,也是明日方舟最長時間的衛星之一。今天就讓我們先來評測一下這位情報官的詳細能力。

          干員詳解

          基礎數值分析

          面板

          同類干員對比

          伊內絲相比兩位五星前輩相比生命值有著不小的提升,其他數據也同樣有所提高,在輸出和生存能力上能有一定的進步。

          天賦分析

          伊內絲的第一天賦持續對敵人造成debuff并增益自身。由于她攻擊距離較長并且可以對空,而造成傷害后必定會束縛,因此是一個用來控制敵人的優秀手段。而偷取則是減少敵人的屬性增加到自己的相同屬性上,最高偷取100點攻擊力,無論是增加自身的傷害還是減少敵人的傷害都有不錯的效果。

          第二天賦同樣也是削弱型,持續反隱并減速,而在自身撤退后還會留下一個影哨繼續使天賦生效。可以說是目前游戲中最好用的反隱技能。影哨不占據部署位,不會受到敵人攻擊,伊內絲攜帶1 2技能再部署時原來的影哨會保留,直到下一次撤退才會刷新位置;而3技能可以初始免費攜帶一個影哨。同時擁有無敵,不占位,部署靈活的反隱裝置說是能顛覆目前的隱匿機制也不為過。

          技能分析

          一技能 淬影突襲

          (技能等級為1/4/7/專精3)

          攻擊回復 自動觸發

          初始技力0/0/0/3

          技能消耗5/4/3/3

          持續時間無

          下次攻擊使目標3秒內每秒受到相當于伊內絲攻擊力25%/40%/55%/80%的法術傷害(不疊加),并獲得2點部署費用

          ※持續傷害使用緩存攻擊力,不觸發受擊回復

          情報官標準技能的變體,也是這類先鋒被稱為攻回先鋒的原因。攻擊使敵人獲得一個3秒的持續法傷。技能升到7級時剛好需要3點技力,并且伊內絲的攻速也是一秒一下,也就是會使正在攻擊的敵人受到常態的法術持續傷害,當然傷害量就不要特別期待,但作為混傷還是不錯的。費用回復方面只要有敵人就相當于3秒回兩費,如果能持續攻擊到敵人回費效率甚至可以超過桃金娘。

          二技能 暗夜無明

          自動回復 手動觸發

          初始技力5/10/15/15

          技能消耗30/27/24/20

          持續時間12

          攻擊范圍擴大,攻擊力+40%/60%/80%/110%,自身獲得隱匿,每次攻擊獲得1點部署費用并偷取目標4/5/6/7點攻擊速度(最多40/50/60/70點,持續至技能結束或伊內絲離場)

          ※實際獲得隱匿(異常效果)而非隱匿

          伊內絲的二技能,技能期間攻擊范圍變大,攻擊回費,自身隱匿并且攻擊會偷取敵人的攻速,讓自己越打越快。技能持續12秒,在2607的狀態下最高能攻擊17次,也就是最高能回17費。技能每次攻擊能造成1185點傷害,作為先鋒攻擊力還算不錯。由于自身隱匿和攻擊范圍擴大的緣故,在技能10級時可以將伊內絲放在罰站的遠程敵人面前,再用小車拉住敵人五秒的仇恨堅持到伊內絲技能回轉完畢,然后開啟技能提前將遠程敵人擊殺并回費,之后撤下伊內絲并保留一個影哨持續反隱。

          三技能 獨影歸途

          被動技能

          初始技力0

          技能消耗0

          持續時間9/11/13/16

          首次部署時不消耗部署費用,放置一個影哨后離場并立刻刷新再部署時間

          部署后攻擊力+60%/90%/120%/160%,立刻收回影哨對穿過的最多4/4/5/6名敵人造成相當于攻擊力80%/110%/140%/200%的物理傷害,技能期間每對一個敵人造成傷害就獲得1點部署費用

          伊內絲的核心技能。首次部署前伊內絲費用會降到0,此時部署她會在部署地放置一個影哨,之后才能進行真·第一次部署——這一次部署后原本的影哨會飛向伊內絲,并對沿途最多6個敵人造成傷害并回費。260x技能攻擊力1667,同時影哨對每個敵人造成3335的傷害。帶3技能的伊內絲比起先鋒更多的是像摔炮特種一樣去使用。可以先在敵人的主要路徑上放置影哨,等待需要解場時再部署伊內絲,確保影哨可以攻擊到盡可能多的敵人。要知道影哨是可以觸發伊內絲的第一天賦的,也就是說在極限情況下伊內絲總共可以偷到700點攻擊力,在技能的16秒期間攻擊力則能達到3387!雖然過于理想化,但由于技能+160%的倍率,即使影哨只打到1個敵人也會帶來260點攻擊力提升。不過,在一些反隱要求較高但壓力不大的關卡,僅使用影哨把伊內絲當做一個免費的反隱裝置也是一種用法。至于技能附帶的群體束縛和回費帶來的收益都不算大,當做是錦上添花即可。

          總結

          情報官是目前少有的理論回費率能夠高于投降先鋒的干員類型。雖然對環境要求較為苛刻,但在個人舒適區里會非常好用,而伊內絲則整體將情報官的水平提高了一大截。在目前的反隱體系中,月禾作為護佑輔助必須開啟技能才能夠反隱,稀音的小車雖然靈活但需要占據部署位,銀灰一如既往的好用,但真銀斬也開始變得吃力;只有伊內絲集眾多反隱干員之所長,打造了游戲內最好用的反隱。不僅如此,伊內絲除了擔任先鋒的職責之外同樣也可以當做小特種來使用,35秒的再部署時間配合短初動的二技能或者落地即發的三技能在傷害和輔助上都有很好的發揮空間。綜合來說,伊內絲的實力可以排在六星當中的T1.5級別,如果不是即將推出周年慶限定池的情況下十分建議博士們去抽取,現在的情況則根據博士的實際需求考慮即可。

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