【養(yǎng)鬼思路】
首先,我個人理解養(yǎng)鬼的核心不是什么船長遺言的,唯一核心是【渡魂者】。
渡魂者要夠肉才能召喚更多的鬼,所以生命成長型的裝備和咒術(shù),統(tǒng)統(tǒng)給他就對了。
只要渡魂者夠肉,就能無限召鬼
除了鬼魂制造機(jī),養(yǎng)鬼還有一個重點就是鬼本身。那么【亡魂吹笛者】【亡魂舞者】【侍僧】就是關(guān)鍵。
渡魂者和吹笛者二星就能出,前期只找這倆(出渡魂者前甚至可以全部錢用來搜,三級之前總會出的,給他準(zhǔn)備好加生命的裝備和咒術(shù),出了就能前三,十把大概有一把升到三級都沒出,我選擇重開)
前期只有一個渡魂者都行,有了以后就瘋狂存錢升級,升到5-6級找舞者和侍僧。
升級過程中能把渡魂者合到金色最好(只要成長的好,白色到最后都無所謂),無頭行者和幽靈船長碰到了拿來撐撐強(qiáng)度也可以,都不是必須的。
入場兩個以后等第三只變金色再入場一次
可以搭配泉水精靈,多多益善
5-6星的隨從基本都8-9的基礎(chǔ)屬性,一次加超多
最后錦上添花的六星【災(zāi)厄】,搜不到也不一定輸,搜到穩(wěn)穩(wěn)贏,但是要給他加點血或者整個護(hù)盾,放在最角落,以防被秒了就行
配合焊接器簡直強(qiáng)無敵
注意場上盡量別放滿六個隨從,因為渡魂者招鬼需要空位,如果一定要放滿六個,就放兩三個脆皮在前面送死。
最理想的情況是最后決戰(zhàn)的時候,場上就留一個渡魂者,一個災(zāi)厄足,渡魂者放前面挨打,災(zāi)厄在后面加屬性,其他四個空位全留著招鬼。
不過一般養(yǎng)了船長之類的這時候都很牛了,留著也無所謂,但是最少留兩個空格招鬼。
唯一要注意的是敵人有沒有【魔女】,如果有的話丟兩個炮灰對掉她,不然她把咱們的渡魂者對掉就哭死了。
【英雄選擇】
有一些英雄超級適合養(yǎng)鬼,但是其實都可以玩。
渡魂者放第一個,那屬性加的不要太開心
所有料理留著給渡魂者
這個懂得都懂,適合任何流派
給渡魂者,配上成長生命的裝備咒術(shù),好用
這個是刷吹笛者和侍僧專用,出了一個以后每回合穩(wěn)定一個,鬼的屬性不要太嚇人