閃耀優俊少女成田大進值得抽嗎,新卡池3星角色。閃耀優俊少女成田大進是新卡池3星角色,很多小伙伴不了解她的強度,想知道成田大進值不值得抽,今天小編就來帶大家一起看看閃耀優俊少女成田大進強度分析,感興趣的玩家一起來看看吧。
閃耀優俊少女成田大進值得抽嗎
1、抽取推薦:喜歡后追馬、想要長距離強力大賽馬的玩家滿足條件的玩家務必不要錯過,平民請酌情考慮
2、自身定位為長距離后追馬。加成為較差的10速20毅固有為最終彎道時位于50%-70%處于準備超車就會發動的5秒0.35速度技。在長距離作為末期速度技使用中距離則因為終彎多為加速段因此不實用,短英則可成為強力的中期后半速度技。固有雖然數值一般,但發動條件與發動位置優秀,在不同賽道均有發揮。總結一下就是:泛用性很強
3、覺醒為追馬金回[沉睡的獅子]與追馬加速技[迫近的暗影]。追馬金回[沉睡的獅子]要求中期隨機處于隊伍后75%,條件不佳,因此質量一般。[迫近的暗影]則是末期直線加速技,在短英的終直類賽道與所有長距離都有非常強力的表現,是特定賽道無名次條件發動的高收益加速技能。
4、版本前期由于特殊育成事件與糟糕加成,導致表現不算太好,但依然是高練度下特定賽道的強力群英聯賽馬娘后續由于各種版本優化坐吃福利,導致育成難度降低以及強度上升,逐漸成為特定賽道登場的高強度馬娘。越來越強,一直吃版本福利!
5、培養建議
作戰固定后追跑法,但成田大進并不像黃金船,黃金船的固有技能觸發比成田大進穩定很多,很多成田大進玩家都是輸在出道戰,因此這里建議,剛訓練的時候先通過因子,提升體能和力量值,出道戰之前重點提升速度,體力不足可以通過智力訓練彌補;
出道戰的跑法先不選后追,改為領先,暫時先不點技能,出道戰之后可以直接點后追特化的技能(比如成田大進覺醒2帶的“直線一氣”,這就是為什么推薦成田大進要覺醒的根本原因),并可以從下一場目標的希望杯開始,直接切換回后追跑法(覺得不保險的話也可以等到日本達比比賽之后再切換回后追,實測成田大進跑到日本達比,領先跑法就開始沒優勢了)。
盡可能多的獲取終盤系技能,成田大進由于跑法特性,經常在中盤還是十多名,因此終盤觸發的技能對她特別適合;
PS:成田大進在跑菊花賞之前,會強行吃到極其嚴重的副作用
心情值扣除三個等級,獲得“練習苦手”(訓練失敗概率提升2%),下一個目標日經賞跑第一名的場合,心情值提升三個等級,獲得大量的基礎值技能點,并獲得“練習上手”(訓練失敗概率降低5%);
1.這里建議成田大進配卡帶一張友人卡(桐生院葵SR和駿川手綱SSR,最好駿川手綱SSR,后面的內容都以駿川手綱SSR為準),但前期不要立刻用掉所有事件,最好是留后三次事件,前兩次事件可以隨便用,副作用之后第三次事件用來提升心情值(不調→普通)提升部分基礎值,第四次則拿來解除副作用,留第五次回體力;
2.可以確保能在前面獲得“練習上手”的情況下(帶北部玄駒SSR或者美妙姿勢SSR隨機事件獲得)也可以選擇不帶友人卡,菊花賞副作用是倒數第二回合發生的,倒數第一回合可以先出門增加心情值(如果出門是卡拉OK就很賺),菊花賞跑完下一目標日經賞,先出門把心情值調回“絕好調”,通過日經賞的勝利強行解除“練習苦手”;