無(wú)盡夢(mèng)回回響是什么,回響類型效果介紹。回響來(lái)源于一個(gè)個(gè)夢(mèng),是夢(mèng)鄉(xiāng)中的強(qiáng)力心念,又根據(jù)不同夢(mèng)的感官體驗(yàn)不同,被分為6個(gè)不同的類別。類別的標(biāo)志是心念凝聚物,即回響圖騰。隨機(jī)性BUFF也是肉鴿游戲的基礎(chǔ),回響則是我們?cè)跓o(wú)盡夢(mèng)回中給BUFF的命名。
【回響是什么】
肉鴿游戲最獨(dú)特的樂(lè)趣之一,一定是一手將充滿隨機(jī)性的BUFF組成神之build那一刻的成就感。
而這些隨機(jī)性BUFF也是肉鴿游戲的基礎(chǔ),【回響】則是我們?cè)凇稛o(wú)盡夢(mèng)回》中給BUFF的命名。
【回響類型效果介紹】
在《無(wú)盡夢(mèng)回》里,回響的類型攏共有兩種夢(mèng)魘回響和夢(mèng)靈回響。專屬回響、觸發(fā)回響、進(jìn)階回響、連攜回響、爆發(fā)回響、璀璨回響、援助回響屬于夢(mèng)靈回響。
【專屬回響】如它名字一樣,屬于角色的專屬祝福,只有使用該角色才可觸發(fā)。(分別是鏡之夢(mèng)和博弈之夢(mèng)的專屬回響)
【觸發(fā)回響】肉鴿里最經(jīng)典的機(jī)制,隨機(jī)時(shí)機(jī)下觸發(fā)復(fù)用機(jī)制。
所謂的隨機(jī)時(shí)機(jī)指的是:“普攻、特性技能、閃避等等等”情況。
以上圖舉例在特性技能冷卻期間,每2秒就有概率召喚荒誕的技能【替身】,這個(gè)時(shí)機(jī)對(duì)應(yīng)的就是【技能冷卻期間】使用生存技能,有概率召喚加班之夢(mèng)的技能【同事木偶】,這個(gè)時(shí)機(jī)對(duì)應(yīng)的就是【使用生存技能】
這樣是不是很好理解,至于【進(jìn)階回響】,則是基于復(fù)用機(jī)制(后面會(huì)解釋什么是復(fù)用機(jī)制)、流派的攻擊方式或者一些異常狀態(tài)的強(qiáng)化,可以理解成,你一次能揮出一個(gè)拳頭,但是進(jìn)階回響有可能讓你一次揮出三個(gè)拳頭。
【璀璨回響】,從名字就能看出來(lái),這是一次質(zhì)的變化,你揮出的一個(gè)拳頭足以毀天滅地。
上圖中間部分便是進(jìn)階回響,增強(qiáng)了技能效果,右圖則是璀璨回響,直接讓沖拳變成烈焰重拳!
而【連攜回響】則是當(dāng)兩名角色獲得的回響數(shù)量達(dá)到要求后觸發(fā)的祝福——復(fù)用機(jī)制觸發(fā)復(fù)用機(jī)制。
打個(gè)比方,你的技能是揮出拳頭,那么揮拳就是你的復(fù)用技能,小明在戰(zhàn)斗中獲得了你的回響,他的技能是刺出一劍,在吃了你的回響以后,小明出的每一劍都會(huì)附帶一次拳頭攻擊,這就是所謂的復(fù)用機(jī)制。
以博弈跟鏡的連攜舉例,當(dāng)使用博弈的時(shí)候,【戲法紙牌】擊敗敵人就有60%的概率發(fā)射3束【炫光】射線,反之,使用鏡的時(shí)候,當(dāng)使用【炫光】擊敗敵人時(shí),有60%的概率發(fā)射3張【戲法紙牌】。
我們的角色都可以任意觸發(fā)連攜效果!
在搭配技能,光是回響的玩法就有無(wú)窮無(wú)盡的組合排列,這也是我們最最最最核心的一套設(shè)計(jì)了,雖然只是肉鴿游戲的基礎(chǔ),但我們真的可以玩出花,不但操作體驗(yàn)上會(huì)有變化,戰(zhàn)斗循環(huán)也會(huì)隨著build改變,甚至視覺(jué)效果上也會(huì)增強(qiáng)。