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          蒼翼混沌效應(yīng)監(jiān)視者怎么打 詳細(xì)打法攻略

          2024-10-04 21:37:54來源:游戲狗整理編輯:網(wǎng)友分享

          蒼翼混沌效應(yīng)監(jiān)視者怎么打 詳細(xì)打法攻略,監(jiān)視者怎么打,沒想到游戲中的監(jiān)視者有點(diǎn)難找,很多玩家打的時候技能發(fā)揮得不太好。

          監(jiān)控者

          風(fēng)險(xiǎn)評級:中等(三星)

          無損應(yīng)對難度:較低(兩星)

          空中戰(zhàn)斗需求:無特殊要求

          挑戰(zhàn)難度:簡單(兩星)

          在首個階段,由于玩家生命值脆弱,傷害輸出不足,此首領(lǐng)的攻擊預(yù)警較短,打擊范圍廣泛,新手玩家易遭受首次見面的致命攻擊。

          威脅級別之所以評為三星,主要因?yàn)樗巧贁?shù)能夠?qū)嵤┻B擊的敵人。連續(xù)兩次打擊便能造成半血傷害,逼近斬殺線。同時,由于第一階段輸出有限,在混亂度較高的情況下,超出時限是常態(tài),超時導(dǎo)致的血量下降至斬殺線以下,將極大減少玩家的容錯率。

          監(jiān)控者的技能介紹:

          1、天崩地裂(大型):登場技能。該技能從天而降,對地面進(jìn)行猛烈打擊,并伴有頭部輕觸動作。

          此技能看似單一,實(shí)則包含三段傷害判定:下落過程中的碰撞傷害、落地后產(chǎn)生的高壓氣浪以及遠(yuǎn)離首領(lǐng)的低壓氣浪。玩家可能同時受到多重攻擊,導(dǎo)致瞬間死亡。然而,高壓與低壓氣浪之間存在安全縫隙,玩家可以躲避傷害。具體技巧可參考我最新發(fā)布的bossrush視頻。

          應(yīng)對策略:在其下降時進(jìn)行躲避,或移至地圖邊緣,亦可跳至首領(lǐng)的左上方或右上方。

          2、三段連擊:常規(guī)技能。此技能包含連續(xù)三次攻擊,第一段攻擊預(yù)警短,打擊距離近,可擊中玩家身后;第二段攻擊預(yù)警短,距離遠(yuǎn),低矮目標(biāo)無法擊中;第三段為踢擊,預(yù)警稍長。

          這是破解玩家無損狀態(tài)的關(guān)鍵技能。面對此技能,玩家?guī)缀跣枰瘫3志琛5谝欢喂纛A(yù)警短,需及時躲避;第二段攻擊距離遠(yuǎn),可通過下蹲躲避;前兩段攻擊均有身后判定,閃避后要注意保持安全距離。第三段為位移踢擊,預(yù)警較長,可稍晚閃避。注意,此技能會轉(zhuǎn)向。

          應(yīng)對方法:一旦發(fā)現(xiàn)三段連擊,立即與首領(lǐng)保持距離并開始蓄力重?fù)簦涫褂玫谌挝灰铺邠艚咏鼤r,釋放蓄力攻擊。

          3、后退位移踢:常規(guī)技能。首領(lǐng)后退兩步后進(jìn)行踢擊。

          此技能預(yù)警明顯,前搖時間長,玩家通常不會受到攻擊。輕松通過閃避或跳躍至空中躲避。

          新手建議不要嘗試通過拉遠(yuǎn)距離來躲避此技能,因其位移距離較遠(yuǎn),接近半個地圖,控制不當(dāng)容易遭受踢擊。

          ④天崩地裂(小型):常規(guī)技能。首領(lǐng)跳至空中對玩家進(jìn)行打擊,落地時產(chǎn)生兩道氣浪。

          此技能容易造成首次見面的死亡,但熟悉后可輕松躲避。在空中移動時存在碰撞傷害,落地后的氣浪建議通過空中懸浮躲避。

          4、狂暴撞擊:當(dāng)血量降至60%時觸發(fā),進(jìn)入第二階段,場上的噴火孔開始噴火。狂暴動作結(jié)束后,首領(lǐng)震動并推開附近玩家,隨后快速向玩家撞擊。撞擊方向上的噴火孔將停止噴火。

          火焰造成實(shí)體傷害,可破壞無損狀態(tài),玩家需注意躲避。狂暴結(jié)束后,首領(lǐng)的震動無傷害,但需小心被推至火焰中。

          撞擊速度快,撞擊后首領(lǐng)將進(jìn)入眩暈狀態(tài),此時攻擊可使其進(jìn)入破防狀態(tài),場上噴火孔停止噴火,破防狀態(tài)持續(xù)約5秒。主要防范其震動,整體威脅不大。

          5、蓄力撞擊:第二階段解鎖的技能。首領(lǐng)在原地詠唱后向玩家撞擊,速度較慢,同樣會導(dǎo)致眩暈并破防。

          此技能為狂暴撞擊的弱化版,詠唱時身上有火花,可通過懸浮或閃避躲避,相當(dāng)于贈送的破防機(jī)會。

          6、天星隕落(中型):血量降至40%時觸發(fā),進(jìn)入第三階段。首領(lǐng)在原地狂暴后躍至空中,隨后砸向玩家,產(chǎn)生一道氣浪。

          起跳時周圍存在傷害判定,玩家應(yīng)遠(yuǎn)離。下墜時使用閃避即可。

          濺起的氣浪X軸范圍廣,建議通過閃避或懸浮躲避。

          7、破防時刻:血量降至20%時觸發(fā),瞬間打斷首領(lǐng)當(dāng)前技能并進(jìn)入約5秒的破防狀態(tài)。此時首領(lǐng)失去常駐霸體,可被擊飛擊退,技能從真霸體降為普通霸體,可被破霸體技能打斷。

          觸發(fā)此狀態(tài)后,玩家基本已通過難關(guān),可以集中輸出。首領(lǐng)使用技能時,使用破霸體技能打斷,并繼續(xù)集中攻擊,迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。

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