格斗寶貝綁鉆的問題與其他的一些問題,很多的玩家最近在反應綁鉆與普通使用的鉆石有曖昧區別,還有就是綁鉆是系統送的,但是藍鉆卻是玩家自己沖的。如果沒有提示很有可能一不小心就會把自己充值的藍鉆用掉了。
1、對于以格斗為題材的手游精髓應該是PK。目前游戲當中存在PK問題很嚴重,手動PK場的延遲(對方角色未出現屏幕上,但一直出現傷害值),戰力平衡問題(壕玩家和貧民差距過大,可以做成類似于天平系統,像DNF那樣的PK系統),增添好友切磋模式(建議增添好友之間可以手動PK)。
2、世界Boss,公會Boss問題。(目前只能看到排名前五的玩家傷害值,而且比如公會Boss,我們不知道到底有多少人參與了該Boss的擊殺,也不知道其他人傷害值,望修改)。
3、屏幕中央滾動條建議在設置當中可以關閉。
4、社交系統的完善,比如公會有新的聊天了提示比較顯眼,以及私聊提示。
5、綁鉆和鉆石消費沒分,有時候不知道用的綁鉆還是非綁鉆,希望有提示該物品到底是消耗什么鉆。(比如鉆石買金幣那個功能)
6、建議出更名功能(商城可以出售更名卡,因為有時候等級練上去了,可是發現當初名字不是很好,想改個名字)