格斗寶貝在一開(kāi)始的時(shí)候,看到簡(jiǎn)介或許以為這或許是很過(guò)游戲,因?yàn)槭歉穸奉?lèi)的游戲,但是真正玩的時(shí)候,就郁悶了,為什么會(huì)這么簡(jiǎn)單呢。這是很多的偏愛(ài)有難度的玩家無(wú)法接受的,但是據(jù)小編所知,這是一個(gè)針對(duì)女性格斗手游的游戲啊。
玩格斗寶貝一段時(shí)間,感覺(jué)這游戲問(wèn)題很多。一:游戲副本從頭到尾副本我都是自動(dòng)打沒(méi)什么掉過(guò)血幾乎都沒(méi)什么難度,根本就不用考慮要不要躲開(kāi)怪群中間,要不要躲開(kāi)boss技能,一直無(wú)腦到底。二:世界boss也和副本一樣無(wú)腦輸出,這樣根本體現(xiàn)不出各職業(yè)的優(yōu)勢(shì)和弱點(diǎn),比如秘術(shù)師我想優(yōu)點(diǎn)應(yīng)該是輸出高遠(yuǎn)程,弱點(diǎn)防御低。騎士防高攻擊稍弱。boss也應(yīng)該加大技能的傷害。三:競(jìng)技場(chǎng)就拿我現(xiàn)在練得龍騎士現(xiàn)在33萬(wàn)自動(dòng)場(chǎng)經(jīng)常打不過(guò)31的秘術(shù)30的魔劍,手動(dòng)場(chǎng)經(jīng)常是開(kāi)始就被人先動(dòng)手不知道是網(wǎng)速的問(wèn)題還是別的原因。
四:世界boss的獎(jiǎng)勵(lì),世界boss的獎(jiǎng)勵(lì)一般前十的才有好些獎(jiǎng)勵(lì),就我而言一般都是在2到6名址間也有拿過(guò)幾次第1而我從來(lái)開(kāi)出的都是圣徒寶石和鉆石別的都沒(méi)見(jiàn)過(guò)。更別說(shuō)后十名百名的。像騎士王什么世界boss那更不用說(shuō)了我都是排在4十5十名后,什么紅裝奇跡寶石,那都要看上天給不給個(gè)最后一擊。以個(gè)人的建議是大家給的箱子都能開(kāi)出相同的就是這不同獎(jiǎng)勵(lì)的箱子開(kāi)出的幾率大小不一前3個(gè)最后一擊給予成品什么的。以上問(wèn)題加上每天發(fā)一小時(shí)刷完所有任務(wù)和副本別就是等boss時(shí)間了,就沒(méi)有什么別的活動(dòng)玩法。