龍騎兵的優勢在于PVP,但是卻很少有龍騎士是排行榜上的第一。經常能看到龍騎玩家在抱怨為什么龍騎的優勢在擂臺,而擂臺的獎勵也不是很多的玩家想要的,基本沒喲什么用的獎勵。最近小編就發現一位秘術師玩家在龍騎玩家打抱不平啊。
1.多開大型組隊副本,提高互動性,否則只能淪為單機游戲。
2.副本難度加大,裝備隨機翻牌,有一定概率出極裝,甚至紅裝,當然副本難度需很高,這樣玩家才有動力升戰力,戰力高的單人刷可以翻4張牌子,2人組隊刷每人翻2張,3人組隊每人翻一張都是可以的,這樣既不虧待高V玩家,也不虧待普通玩家,都有玩下去的動力,否則每天每周打世界BOSS,都是排名前三才有獎勵,這樣戰力差距只會越來越大,普通玩家會逐漸流失,因為看不到光明。
3.公會活動一定要豐富,攻城略地,公會組隊PK等。
4.每周BOSS可以前三獎勵一樣,差距只在神跡碎片上。比如5、3、1依次降低,這樣才有競爭性,不會像現在這樣只有第一獎勵好,差距只會拉大,流失玩家。
5.體力用完,大家無事可做,所以一定要讓玩家們感受不到這種無聊感,可以增加趣味小游戲。例如合理利用各個使魔的不同功能,可以開展比如賽跑,打怪物數量等小游戲,有的使魔加移動速度、回血、回魔等,根據這些制定游戲。
6.英靈石最沒用的石頭,之后是升星石,裝備強化石,分配不均衡,到后面10次需要200多的升星石,400多的裝備強化石,明細分配不均,商城198的都是100個,策劃明細沒策劃好,還有英靈石有什么用?現在都1W+了,還有圣徒寶石有什么用,都多少個了,趕緊想想這些石頭改如何合理分配吧。
7.增加PVP獎勵,PVP第一獎勵500鉆有啥用,連裝備都沒有誰玩?怪不得排行榜第一很少見龍騎的,雖然我玩的是秘法,但是我還是替龍騎委屈,雖然我還是被戰力相差4W的龍騎虐,希望增加裝備獎勵或者寶石獎勵。