其實(shí)不止無(wú)限回廊,只是今天拿它做個(gè)例子,基本是競(jìng)技類需要與對(duì)面玩家對(duì)戰(zhàn)的模式,都會(huì)出現(xiàn)對(duì)面殘血各種打不死的現(xiàn)象,無(wú)需考慮戰(zhàn)力的高低,在無(wú)限回廊里現(xiàn)在基本到了第4層,你是遇不到比你戰(zhàn)力低的玩家的。
先不考慮對(duì)方比咱多多少戰(zhàn)力的問題,有點(diǎn)難度嘛,也是可以接受的,問題是老是出現(xiàn)打不死的現(xiàn)象就不好了。在說(shuō)說(shuō)那獎(jiǎng)勵(lì),太寒磣。我承認(rèn),可5個(gè)碎片才合一個(gè)吧,以前最后一個(gè)必給一個(gè)寶石,現(xiàn)在卻是箱子基本就是給3個(gè)碎片,加起來(lái)還是一個(gè)寶石,你說(shuō)坑不坑。