其實總體來說,三職業的裝備都是一樣的屬性,其他提升戰力的途徑也一樣,為什么相同戰力下龍騎的對單體輸出卻不行呢。為什么競技場就是PK不過比自己還低的其他職業呢。是自己的技巧問題,還是職業不平衡呢。下面小編就來給大家詳細分析下龍騎輸出傷害不高的原因。
其實也有不一樣的地方,那就是技能,龍騎的技能群怪的時候非常給力,是三職業,(我不說圣槍,這職業基于三職業優點于一身,不信的可以去玩玩)。里面群體攻擊刷怪最快的職業,當然也就是那么一丟丟優勢,不仔細你也感覺不出來,除非你所有職業都認真玩過,只不過所謂群怪也就是刷刷副本,真正的好東西的本都是單體BOSS,龍騎的噩夢。
下面就科普龍騎的技能為什么打單體不行:1獵魔槍法,普通技能8段次,這個技能有什么問題呢,有經驗的龍騎應該知道這技能必須一直按住才會8連,前3刺,4567旋轉,最后一下身后也有傷害,其實這里面有玄機,每個階段的傷害是不一樣的,4567傷害最高,BOSS我們往往都是自動打,因為個技能的CD的關系,龍騎普攻很少打出4567段,基本刺3下就要放其他技能了,普通攻擊的傷害我們已經退后一步了。
第2技能疾風突進,這技能傷害其實最高,但是非常講究走位,全命中是5段傷害,PK魔人+暴走幾乎可以秒掉對方半管血,可惜這技能非常非常講究走位,你必須面對攻擊目標大概是一個人的距離使用才能5次全中,如果是和對方貼臉放最多3下,如果和對方重疊就一下,BOSS的時候自動龍騎是CD好了就放,手動你不可能每次都走得剛剛好,并且它傳說的增加沖刺距離也沒無情的改沒了,好吧傷害再一次拉其他職業一點。
第三技能蒼刃連舞,全中8段傷害,這個技能傷害也是比較可觀的,但他和第二技能一樣也是有個走位的問題,但最致命的一點是BOSS不會被這技能吸到,如果你和BOSS是重疊的話,這個技能根本就打不到BOSS,這還是走位的問題,或者是模型的問題了,第四技能幻影穿刺,沒改前龍騎就只這技能活的,PK溜人副本溜怪,傷害也是最高的,現在改的也就很一般般了。
這技能有什么問題呢,首先它會以龍騎自己為中心前后都有傷害,其實就是前后個4段,每段的傷害還都是獨立的,全中確實難呀,你怎么讓BOSS在同一時間下在你前面挨完打后跑你后面再挨打?
有辦法。浮空,只要把對方打浮空在放這技能是就8段全中,問題BOSS不會浮空,走位的問題,技能特效對某些怪無效的問題,綜合導致龍騎輸出不行,至于什么血多啦,皮厚啦,跑的快啦,我想說同戰力情況下,裝備屬性都一樣,哪來的血多皮厚說法?其實龍騎技能最大的優點也是技能可以走位,但針對單體傷害這也成了她的缺點,自動技能CD好了就放,手動也不可能次次都走得那么精準,但要因為這把走位改沒了。如果真改成站樁輸出了那才是龍騎的悲哀,到時真是站樁不如法師,行動不如魔劍的四不像職業了。