格斗之皇職業(yè)問題解析,一般的游戲大神都知道刺客都是攻擊速度快,不過傷害比不上戰(zhàn)士(劍士)在格斗之皇這款游戲中我們看到了不一樣的刺客。下面我們就來細(xì)說下格斗之皇職業(yè)問題吧!
一般的游戲大神都知道刺客都是攻擊速度快,不過傷害比不上戰(zhàn)士(劍士)在格斗之皇這款游戲中我們看到了不一樣的刺客。和前面的法師一樣血,防御,攻擊差不多同等。我們大家都知道在格斗之皇中的三個職業(yè)只有刺客不能在戰(zhàn)斗中加血,但是為什么刺客不能在戰(zhàn)斗中加血呢。原因很簡單,工作團隊一定想到了職業(yè)之間的平衡性。法師技能不完美,但是能加血,刺客閃避增加,連擊技能更是厲害之極。
如果刺客在戰(zhàn)斗中還能加血那么職業(yè)都可以不用創(chuàng)造出來了,大家說對嗎?所以這個平衡性一定要掌握的一定要有很多的力度。我很慶幸格斗之皇能做到這一點,給了我們一個這么好的游戲可以娛樂,大家說對不對。還有一個角色,大家都知道劍士很厲害,血高,防御高,攻擊高。但是這幾點我們之前也說了格斗之皇的開發(fā)者平衡了這個問題,所以大家都沒占到好處。
但是有一點戰(zhàn)士是比較優(yōu)勢的,就是有個2個技能是可以加血之余嗨可以重創(chuàng)敵人。雖然加的血不是很多,有的時候就發(fā)揮它這么幾點血的作用,刺客閃避高,不能加血。劍士攻擊高,還能加血,法師技能加血多,遠(yuǎn)程攻擊和近距離攻擊一樣給力。小弟發(fā)現(xiàn)在游戲中玩劍士和刺客的玩家占大多數(shù),其實要說真心的就是法師技能率差一籌