格斗之皇劍士是一個近戰半肉半輸出職業,到底該如何權衡格斗之皇劍士的生存與輸出地位呢,小編的格斗之皇劍士職業解析為大家詳細介紹,希望大家多多支持。
首先我們先分析一個數據:
大家都知道,格斗之皇這個游戲低戰力挑戰高戰力FB的時候,考驗的是亮點,一個你的輸出能力,另一個,你的生存能力。輸出能力就不多說了,今天主要給大家分析的是生存能力。
了解生存能力,主要就是要了解怪物對你產生傷害的整個過程,然后根據中間過程,來采取合理的措施避免傷害的產生,傷害產生主要的過程是:
1、 怪物發動攻擊
2、 怪物的攻擊判定是否落在目標身上
3、 落在目標身上的傷害是否被閃避
4、 未被閃避的傷害進行攻擊防御的計算,產生傷害
5、 是否有足夠的血量支撐所產生的傷害
OK,了解了整個傷害產生的過程,我們接下來分析,如何避免傷害,我們倒序,從最后一步來提高自己的生存能力。
第5點,是否有足夠的血量支撐所產生的傷害,這個不用多說,對策大家都知道,撐血量,血量越多,生存能力就越高!太簡單了,我不多解釋了
第4點,未被閃避的傷害進行攻擊防御的計算,產生傷害,也簡單,堆防御,
第3點,落在目標身上的傷害是否被閃避,太簡單了,堆閃避
以上3點,就是大家最最最了解的,提高生存能力的方法,血量和防御是基礎,屬性實在,閃避看RP,相比次之!
第2點,怪物的攻擊判定是否落在目標身上:
這一點,其實也很簡單,主要就是靠人物的走位,來避免傷害的產生,怪物的攻擊從發動攻擊到命中目標有個過程,中間,完全可以依靠風騷的走位來避免傷害的產生。而這點順序在下面至上,也就是說,風騷的走位,完全可以彌補血量和防御的不足!從源頭上阻止傷害的產生。相信現在大部分玩家都了解了!
上面寫了這么多,大家看了是不是都感覺是廢話,OK,下面重點才出現:
我們來看傷害產生的第1點:怪物發動攻擊。
我們如何避免第一點,如果,我們避免了第1點,那么,整個傷害產生就沒有了,下面2-5點,都可以忽略了!
那么要避免這點,我們要做的就是給怪物造成持續的攻擊,造成怪物的后仰(部分FB的BOSS霸體除外),從而阻止怪物造成傷害。只要能連續不間斷的給怪物造成后仰,這個怪物就無法給你造成傷害,但是,這里就是有連個需要注意的地方:
一、攻擊的間隔問題
我只玩過法師和戰士,刺客不是特別了解,我發現,劍士的普通攻擊分4段,其中1-3段攻擊是連貫的,中間沒有破綻,也就是能給怪物造成連續攻擊,任何怪物都無法從1-3中間進行反擊,而第3擊和第4擊之間就有一個攻擊空隙,部分后仰小的怪物就能從中進行反擊玩家。法師相比戰士來說,空隙更大。刺客不了解,好像是空隙相比來說最小。