最近有點(diǎn)玩膩了,趕快寫(xiě)一下副本布陣心得免得失傳,我認(rèn)為副本重要的一個(gè)觀點(diǎn)就是集中火力設(shè)計(jì),7本一直到副本出我都是用天胖流在過(guò)日子,打了一陣子可以發(fā)覺(jué),同本間、封閉式格間且講求火力均衡的陣是擋不住天胖流的攻擊。再來(lái),集中火力的同時(shí)也要能夠聚集攻擊方的兵力,才能夠達(dá)到傷害的最大化,此有了下面十字陣的變形。
升副本時(shí)最早的版本,當(dāng)初的想法是以4個(gè)法師塔為主力,4點(diǎn)的開(kāi)放入口讓攻擊者的兵力集中。城堡放在中心點(diǎn),拖住敵方兵力,讓4個(gè)法師塔和周?chē)谂_(tái)集中攻擊,這也可以說(shuō)是天坑的變型設(shè)計(jì)。而陣中央的T字通道,無(wú)論從哪一個(gè)入口進(jìn)入,兵力都不會(huì)聚集在黑水庫(kù)前方,避免讓敵方會(huì)破黑水庫(kù)的外墻。
這陣用了一段時(shí)間,從4點(diǎn)攻入的兵力的確是很難打爆黑水庫(kù),但缺點(diǎn)是9點(diǎn)到12點(diǎn)的方向,如同前面說(shuō)的,封閉式設(shè)計(jì)是擋不住天胖的攻入,所以連8本的胖子+法師+狂暴都可以從9點(diǎn)或12點(diǎn)方向硬干爆黑水。
另一個(gè)缺點(diǎn)是10點(diǎn)方向的龍,10點(diǎn)是外圍離黑水庫(kù)最短的距離,一個(gè)水庫(kù)還是擋不住10龍+3狂暴,所以后面就開(kāi)始思考要如何改善。
第一次修改:
第二次修改:
第三次修改:
第四次修改:
第五次修改:
到這邊已經(jīng)算是完整的版本,設(shè)計(jì)的要點(diǎn)是把4點(diǎn)方向的墻慢慢強(qiáng)化10點(diǎn)方向的防御。
另外攻擊距離短的法師塔跟電塔也都置中,X-BOW跟迫擊炮攻距較長(zhǎng)的靠外側(cè),這樣一來(lái),攻擊者從任一方向打到中心處都會(huì)被集火攻擊。以下是一些修改說(shuō)明:
1、對(duì)空
盡量拉長(zhǎng)10點(diǎn)處外圈到黑水庫(kù)的距離,放一些高血量的建筑,延緩群龍攻勢(shì),2個(gè)防空炮剛好可以涵蓋到大本營(yíng)。
2、對(duì)地
9點(diǎn)到12點(diǎn)一大片的開(kāi)放區(qū)域,無(wú)論從哪一點(diǎn)攻擊,都不會(huì)往黑水庫(kù)方向打。一般都是要清完這片建筑后才會(huì)轉(zhuǎn)往黑水方向攻擊,大本后方那一排墻是關(guān)鍵所在。
兩端各放3個(gè)彈簧,彈簧內(nèi)只放防御武器,所以綠皮不會(huì)走進(jìn)來(lái)踩光彈簧,胡子跟MM會(huì)被大本、水庫(kù)拖住,胖子打完9點(diǎn)或12點(diǎn)入口的箭塔后,必定會(huì)連中3個(gè)彈簧,曾經(jīng)有人用了22個(gè)黑胖子,6個(gè)彈簧全中!!
法師群也很難破這設(shè)計(jì),一般清空這區(qū)域后,會(huì)往金庫(kù)的兩個(gè)開(kāi)口進(jìn)入,通常法師在打金庫(kù)時(shí)就會(huì)被X-BOW和迫擊炮打死,就算沖進(jìn)來(lái)也要先經(jīng)過(guò)彈簧陷阱,過(guò)了彈簧陷阱還要先爆光電塔,這時(shí)法師塔可以趁機(jī)攻擊法師,爆了電塔還要破墻才能進(jìn)來(lái)打黑水,通常法師群頂多打到金庫(kù)入口處就會(huì)被殺光光了。
一般主動(dòng)攻擊我的玩家,沒(méi)有野豬、女巫、石頭人、高等女王,幾乎是打不到黑水。氣球流的話,至從陷阱大升級(jí)后,把紅氣球都擺在陣中心,幾乎沒(méi)有氣球流來(lái)打,蒼蠅就不管他,因?yàn)楦敬虿淮┲行牡?根法師塔。
復(fù)仇的話,大概1個(gè)月會(huì)被打爆1-2次黑水庫(kù),所以這陣也不是完全打不進(jìn)來(lái)。
這陣的弱點(diǎn)是2、7點(diǎn)方向,4點(diǎn)有法師塔、10點(diǎn)有彈簧設(shè)計(jì)防護(hù),通常有經(jīng)驗(yàn)的玩家都會(huì)從2、7點(diǎn)攻入,有女王的話通常會(huì)被摸到幾下黑水。
另外我也有一次曾被胖子+法師+3天使+治療+狂暴從4點(diǎn)入口爆黑水 (被復(fù)仇),因?yàn)槲业暮跉馇蚨挤旁?0點(diǎn)方向防龍,所以天使活了很久,對(duì)方也知道這陣的集火設(shè)計(jì),所以用了2治愈+3天使來(lái)應(yīng)付。
還有就是野豬,有些人出門(mén)會(huì)帶10頭左右的野豬,在4點(diǎn)入口先出王或胖子吸炮火,讓野豬快速打掉4個(gè)法師塔,之后黑水就很容易被打爆,所以又稍微修改一下。
這陣主要是在T字通道放上4個(gè)大炸彈,若有野豬從4點(diǎn)攻入,就會(huì)被大炸彈炸光光,改了這設(shè)計(jì)后,幾乎就很少有野豬會(huì)來(lái)打 (2000杯以下)。
但在2013/12月的更新,這陣又有一個(gè)大缺點(diǎn),就是錢(qián)、水會(huì)被搶得很兇,所以變成比較適合副本后期使用,有錢(qián)就盡快拿去刷錢(qián),不要留錢(qián)過(guò)夜。
上個(gè)月我又改了一個(gè)新版本,主要是改善2、7點(diǎn)的進(jìn)攻,2、7點(diǎn)的墻內(nèi)都不放防御炮臺(tái),攻擊者放下胖子會(huì)往6點(diǎn)或9點(diǎn)前進(jìn),電塔和法師塔也會(huì)攔截2、7點(diǎn)來(lái)的炸彈人。目前還在測(cè)試中
缺點(diǎn)也是不保錢(qián)跟水,適合副本后期使用。
防御記錄應(yīng)該也不用提供了吧,大部分都是偷本的,或是帶閃電復(fù)仇的...
希望大家看了之后會(huì)有所收獲。