此次為大家?guī)淼氖且豢钇たǖ裣窨尤舜蠓ǖ母北旧壈妫曳Q之為,皮卡陷阱陣。之前8本陣吃過虧,讓不少人知道了陷阱位,現(xiàn)在就把此陣分享給大家。
先上一張去除所有陷阱和電塔的圖。
不過風格呢依舊是對稱,這是習慣。
大家想想如果想打黑水會從哪里下手?
從此圖可以看到,陣內(nèi)2x2的空位足有10個之多。
讓人根本不好判斷陷阱及電塔的位置。
上方左右兩側(cè)是一個貫通的引導層,中間卡了幾塊墻看上去像彈板就在那等著胖子。
而下方雖然也有不少空位,但是看上去離黑水好近啊。
而且只有2個箭塔1迫擊炮1法塔在守,還有一金庫白送兩水庫也順帶。
進攻方可能會想:這不是看不起我么?不打爆你黑水你就不知道女王有多胸...
經(jīng)過一月測試,70%的進攻都是從5點至7點方向。結(jié)果自然是悲劇。至于怎么悲劇接下來會講到。
黑水掉過3次。一次5級野豬,一次5級石頭6級法師2級女巫雙25王,一次11龍。
其余天胖或?qū)排终媸且淮味紱]有打爆過黑水,最多一次是被一女王射到2箭。
接下來上完整圖。
不要來鄙視我的墻,我不用屌絲流,刷的是有點慢。
專注天胖三十年,鐘愛擺陣與破陣。
沒錯,依舊是把陷阱基本堆在下方。
因為之前8本時候天天看彈胖子的感覺實在太好,所以沒舍得換。
到副本6點位置依舊保留了這個設計。
這次我選擇了把大本內(nèi)置,大本這么高血量的東西我一直想利用。
可是副本之前圍墻太少,無法兼顧。
這次總算有機會了,大本對后面的黑水庫實在是個超級大肉盾。
一法一迫擊炮躲在后面打?qū)沤z不要太爽。
核心位置的設計沒有什么特別的地方。
城堡這個東西呢我一直是很重視的,這次還是居中,不破墻不要想引到盟兵。
迫擊炮留了一個在內(nèi)層也是為了被破陣后能夠減少損失。
X弩呢個人建議全部對地,14格的射程和秒炸彈人的作用是我最看重的。
反正此陣絕對需要對地,特別是右邊那支,否則無法打到6點進來的女王。
至于中間那個水庫,怎么說呢?只是為了讓同一種資源盡量不放一起吧。
所以就犧牲的一個英雄的位置, 因為我至少是有個英雄是一直在睡的,就沒有太重視位置。
真正要勾的不管怎么樣都是能勾出來的。不想勾的在面前都會無視。
防空這樣分布可以降低天胖流從兩三點或九十點方向打的可能。
至于法塔嘛,6點那個是最重要的。其他的大多數(shù)時間都在打醬油,因為沒人來打。
但也是位置合理了,保護了金庫也對迫擊炮和防空能照應到。
金水庫的分布依舊是大分庫的風格,同一資源絕對不靠近放。
關于單傷,箭塔是要強于加農(nóng)炮的。因為是守黑陣,自然箭塔都囤積在下方。
現(xiàn)在說到了此陣的關鍵了,電塔!
這里電塔最大的作用就是秒炸彈人和圍殺女王。
說到炸彈人,我用圖解分析一下炸彈人的走位。
首先假設是從6點進攻。下炸彈人基本是這三個點。一共有4個炸點,每個炸點都在2只電塔范圍內(nèi)。
不是正6點位置下炸彈話,頭一組會以為炸6點外的墻,卻沒想到往兩側(cè)跑去。
因為出乎意料,所以來不及補救基本是被秒。不過會引爆大炸彈,有點虧。
正6點下的話,會往中間跑,卻不想冒出4只電塔,而且進入X弩范圍,還是被秒。
然后 假設是4點5點或7點8點。
4個位置包括了這6個炸點,也全部都在電塔和X弩范圍內(nèi)。
秒炸彈最厲害的要數(shù)靠外的兩只電塔了。
曾經(jīng)有人15個炸彈只炸了2個...一次8連殺,非常悲催。
截至到目前,沒有人炸開過我黑水庫的墻,基本只是炸一側(cè)法師塔或迫擊炮,兩側(cè)都炸開是非常少。
玩天胖的都知道,胖子路線需要靠炸彈來引導,炸彈不能及時開路的話胖子就會自己找路。
包括我自己去打,如果說失誤的話,很大程度都是因為炸彈沒操作好被秒,或者自己抽風亂跑。
導致胖子卡殼或者自己拆墻跑偏,從而導致打黑失敗。
下面分析一下胖子胖子的行進路線。
只要是從這個區(qū)域下兵,無論如何都是往中間匯聚,結(jié)果自然不用多說。
為什么要從這下,不好意思,因為這里是離黑水庫最近的距離。
有人可能要說,我為什么非要從這打。
請仔細看第一張圖,給你30秒時間讓你選擇一條打黑的路線,你會從哪打?
這一個月來70%的人全是從下面打,你不能說他們?nèi)际巧饭P吧?
怎么讓人能心甘情愿的來踩你的陷阱?
我使用的就是陽謀,明知有陷阱也不得不踩,給你無法拒絕的東西。
讓人中了招也無怨無悔,畢竟是自己選擇的。
更何況上面看起來也是陷阱重重。
如果是從2點和10點打的,胖子一進來大炸彈先給他來一下。我的等級比較低,如果高的話傷害還是可以的。
發(fā)現(xiàn)抗不住了,出天使。黑氣球在等著。
炸彈炸的慢的話,胖子開始被引導,一路被打,很難回頭。2個法師塔再給來幾下的話,胖子很快紅血了。
但是也被打進內(nèi)層過,不過可以打掉城堡,黑水依然是保住了。因為聯(lián)盟兵才是我的殺手锏...
Ps:以上分析絕非個人推測,是經(jīng)過一月實測來說明的。
關于陷阱,彈板不用多說。
6點兩個黑氣球就是看不見的防空,防天使。
2點10點黑氣球也是為了防止那兩防空被打掉。
上面提到了一次被11龍6點強吃黑水,我是不怎么怕的,也不是每次龍流都能打到。
如果仇恨值拉的比較多的玩家的話,建議移到紅氣球旁,就萬無一失了。
兩只紅氣球是為了防蒼蠅強吃。
兩側(cè)大炸彈,旁邊我加了一個廁所。就是為了匯聚屌絲,效果不錯。
陷阱陣的通病就是持久力不高,需要持續(xù)補充陷阱,沒有陷阱和盟兵防御力就會大大降低。
現(xiàn)在呢,由于對防炸彈很有效,就算沒有彈板胖子也不會很容易打的進來。
算是比原先8本陷阱陣續(xù)航能力提高不少。加上大本也在那,應該都能打掉大本給個盾的。
當然打不掉的也不在少數(shù),我平均每晚要被打2-3次。就這樣的情況,黑水一月才只掉3次,算是非常不錯的成績了。
不喜歡大本內(nèi)置的可以把大本換個水庫,然后從別的地方改動一下弄幾塊墻把金庫圍住。
還有一種就是把大本和金庫互換,這樣更容易能得到護盾。
這里提供一下改動的圖。
下面區(qū)別不大,不過上面的引導層墻就不夠無法擺了。
注意:這里4點8點水庫和箭塔互換了,一方面是不讓下面損失太大,另一方面是為了放突進中間的高等級女王。
原圖也可以同樣處理。喜歡死守黑水的可以這么處理。
這個就是金庫大本互換后的圖,拿護盾很輕松。
當然下方彈板少了幾塊墻卡住的話,對聚流胖子會打點折扣。
12點加農(nóng)炮可以封住也可互通。
這兩種形態(tài)全憑個人喜好。
下面說下此陣的關鍵點及防御升級時的位置調(diào)整和防御升級安排。
1:此陣最大變數(shù)就是4個看不見的電塔。
因此你需要有至少2個高級電塔,7級最佳,5級也湊合。至少內(nèi)層2個得達到,且保持工作。
否則請慎用...
2: X弩一定要對地,至少保持一個在工作,是黑水庫左側(cè)那個。
3.防御升級時都丟到上面引導層或者下面箭塔位置。
6點迫擊炮和法師塔也得一直工作。
其他防御升級就不說了,防空升級時可以移一個防空到城堡左上迫擊炮位置,迫擊炮移到后面防空位置。
而在升級防空的那一側(cè)至少保持一個黑氣球。
4.防御升級電塔優(yōu)先,可以外側(cè)2個一起升。然后6點一法塔一迫擊炮先升,X弩1個1個交替升級,其次是箭塔。
這里主防的還是副本打黑主流天胖與屌胖。
什么野豬氣球女巫的不在考慮之內(nèi),也請不要來噴了。
陣型也介紹的差不多了,關于副本守黑呢我想說幾句。
現(xiàn)在副本陣好多都大同小異有木有?
基本的核心就是4周火力平均,8庫平均分布,黑水庫擺在最中間。
我覺得這樣守黑遇上會打的真心守不住。
現(xiàn)在6級胖我覺得實在有點牛B,靠一側(cè)的火力根本無法阻礙被突進最中間。
下面這個也是我以前打的,很常見的副本陣,可以把大本看作是黑水。
結(jié)果5級胖就很輕松打進去。
還有個也是個典型的死守黑水。
結(jié)果也是一樣頂不住。
我截圖不多,只能舉這兩個例子。
只是想提醒各位,不管你用什么陣,陷阱一定要合理聰明的利用,否則你黑水藏的再深也沒用。
至于防御記錄呢,我就不發(fā)了,實在是慘不忍睹!
喔,是對手慘不忍睹。
在目前資源這么難打的時候。還不停虧本。
我都想給他們寫一個“慘”字...
一句話:誰用誰知道。