格斗之皇2.0職業技能最新講解,整體的改革。刺客陷阱技能改為將敵人留在原地連續受傷而不再將敵人擊退,傷害范圍小幅度增大,同時 攻擊次數改為4次。
刺客
1.刺客穿刺技能cd減少0.5秒
2.刺客瞬獄殺范圍以及傷害系數、頻率小幅度增大,同時持續時間稍微減短。
3.刺客放毒技能范圍以及持續傷害系數小幅度增大,并附帶一定減緩移動速度效果。
4.刺客陷阱技能改為將敵人留在原地連續受傷而不再將敵人擊退,傷害范圍小幅度增大,同時 攻擊次數改為4次。
法師
1.法師裁決之光范圍小幅度增大
2.法師冰風暴技能范圍小幅度提高,并且能打到離自己更近的敵人。
3.法師寒冰寶珠范圍大幅增大,被寶珠擊中的怪物現在會僵直。
劍士
1.劍士地裂斬命中時將附帶減速效果
2.旋風斬造成傷害的頻率提高,技能傷害總值略微上升。
小編認為:這次的改革比較好的,總體來講都有加成。