在格斗之皇iOS越獄版的2.2改版中,增加了一些新功能,其中就有全新的公會奪寶戰。公會中的最高積分、個人貢獻、公會財富等等都非常讓人眼紅的獎勵。在這個公會時代,有歸屬公會的勇士才是最幸福的。如果一些勇士沒有公會的話,那么就自己創建一個公會,來參加公會寶戰吧。
每個星期一、三、五、六、七晚上的8點到8點半,是公會開啟公會奪寶戰的時候。在5分鐘里擊殺寶箱的或者是擊殺玩家就可以獲得積分,知道結束時會計算個人的積分有多少。再將決定占領城池的權利。然后再是發放奪寶的獎勵,如果一個公會在這次的戰斗中獲得的積分很高,占領了一個城池。那么在下次活動的時候那個公會里的玩家都將會獲得占領的福利——個人貢獻,這個個人貢獻可以在商店中購買物品。
每一個戰場最多容納六名玩家,而同一戰場同公會的玩家,最多只有三名,換言之,當一個數量居多的公會人員進入戰場,那么其他三個參戰者哪怕是屬于不同公會,此時也應該同仇敵愾,以消滅最強公會玩家,搶奪其寶箱為重點。需要注意的是,人數不滿的房間隨時會有其他狀態健全的玩家亂入,所以敲寶箱,殺敵人,也別忘了留意身后。而副本類型有注重寶箱奪取,也有注重玩家擊殺,進場時可要留神。
【2、玩家的同陣營與不同陣營!】
在戰場中,同公會的玩家屬于同一陣營,不同公會玩家則反之;同陣營玩家中互相名字顯示為綠色,玩家自身的技能如同好友副本一樣,對其沒有傷害效果,輔佐技能持有效果;而不同陣營玩家名字顯示為紅色,如同PVP對抗一樣,傷害技能對其有效,輔佐技能對其無效。因此,如果屬于弱小聯合公會的一側,須多加注意,以免誤傷暫時的友軍。也就是說,我們鼓勵同公會的玩家一定要多整齊參與奪寶戰,增加分配到同一戰場的幾率。
【3、擊殺不同玩家,積分計算有所不同 !】
在戰場中,玩家每擊殺一個不同陣營玩家,在積分計算上會有所不同,擊殺比自己等級低的玩家,級別相差越大,獲得積分越低;擊殺比自己等級高的玩家,級別相差越大,獲得積分越高。所以各位,盯緊那些殺人如麻、級別高,但血量逐步在降低的朋友吧,暗中瞄準他們,按下技能鍵,小手一抖,積分人頭都到手!
【4、助攻也極為重要!】
所謂的助攻,是指玩家擊殺一個敵人或者寶箱時,除他會獲得主要積分外,對該敵人或寶箱有過傷害輸出的玩家,也會獲得一定積分的助攻補償。也因此,預計大范圍傷害的各職業技能,會顯得更加吃香。如果注意跑位和事前做好防御裝的堆砌,很可能做到盡量不死,只吃助攻積分也大有收獲喔。
【5、復活的30秒!】
當然,以公會奪寶戰的激烈戰況,大概也沒哪位玩家可以做到永遠不死。而一旦體力清零,則有30秒服務器時間的復活等待。這意味著,哪怕是死亡后馬上按鍵退回主屏幕退出游戲,直接下線,復活時間一樣會按照服務器事件計算而得到直接的延長。所以,務必請玩家耐心等待復活30秒,隨時觀察形勢,準備整軍再戰!